Adventure International je firma Scotta Adamse z Floridy a bez ní by textové adventury na domácích počítačích možná vůbec nezačaly. Adams v roce 1978 dokázal to, co se považovalo za nemožné: nacpal celou textovou hru i s parserem do několika kilobajtů paměti mikropočítače. Sázel přitom na dvouslovné příkazy typu „vezmi lampu" a na vlastní formát, který stejnou hru umožnil vydat na desítce různých strojů. První kusy se prodávaly v sáčcích na zip.
Z těch prvních dobrodružství je v katalogu Pirate Adventure, druhé v řadě, které Adams napsal se svou ženou Alexis — začíná v obyčejném londýnském bytě a končí na pirátském ostrově. Firma ale zdaleka nevydávala jen text. Sea Dragon je ponorková akce, ve které se proplouvá úzkými jeskyněmi mezi minami a věžemi, Rally Speedway je závodění pro dva s vlastním editorem tratí a The Adventures of Buckaroo Banzai vzniklo podle kultovního filmu.
Marvel, který zůstal nedokončený
Nejambicióznějším projektem byla série Questprobe, postavená na licenci od Marvelu. Vyšly jen tři díly — Hulk, Spider-Man a Human Torch s Thingem — a plánovaná dlouhá řada skončila, protože Adventure International v polovině osmdesátých let zkrachovalo. Britská odnož firmy mezitím stačila vydat vlastní tituly, mimo jiné Gremlins: The Adventure podle filmu a adventuru o Robinu Hoodovi.
Adamsovým hrám se často vyčítá, že jsou strohé: popis místnosti má dvě věty a slovník pochopí sotva stovku slov. Jenže právě ta úspornost je důvod, proč se vůbec dostaly na stroje s šestnácti kilobajty paměti, proč se daly vydat na desítce navzájem nekompatibilních počítačů a proč si je kupovali po desítkách tisíc i lidé, kteří do té doby žádnou hru neviděli. Šest titulů z téhle stránky se spustí přímo v okně prohlížeče, bez instalace a bez stahování. Pirate Adventure, všechny tři díly Questprobe a Robin of Sherwood tu najdeš jako profily s popisem a obrázky, ne jako spustitelné hry.






▶Seas of Blood1985ZX Spectrum
jen infoQuestprobe Featuring Human Torch And The Thin1985MS-DOS / PC




