Sinistron je horizontální střílečka z roku 1991 pro PC Engine, kterou vyvinulo studio Information Global Service. V Japonsku vyšla pod jiným názvem, což bylo u konverzí a exportů na tuhle konzoli běžné.

Vizuálně hra patří do biomechanické větve žánru, tedy k titulům, které míchají stroje s organickými tvary. Nejnápadnějším prvkem je samotná loď hráče: v přední části má pohyblivou čelist, která umí zachytit a pohltit nepřátelský projektil a použít ho zpět. Tenhle nápad mění způsob hraní, protože nutí letět proti palbě místo úhybu do bezpečí.
Rok 1991 byl pro PC Engine obdobím, kdy měla konzole v Japonsku silné postavení právě díky střílečkám. Grafický čip zvládal velké množství objektů bez zpomalení a hry pro ni proto patřily k tomu nejlepšímu, co se v žánru na domácím hardwaru dalo hrát. Obtížnost je odpovídající: nepřátelé přicházejí ve vlnách a naučit se jejich pořadí je součást postupu.

Náš záznam potvrzuje pohled ze strany, což u horizontální střílečky sedí, a neuvádí počet hráčů, i když šlo o typicky jednohráčský žánr.
Pro pochopení téhle konzole je dobré vědět, že vznikla ve spolupráci dvou firem: jedna dodala hardware, druhá herní know-how. Výsledkem byl stroj s osmibitovým procesorem a nadstandardní grafickou částí, který se v Japonsku prodával velmi dobře, ale mimo něj zůstal okrajovou platformou pod jiným jménem. Právě proto se jeho hry hledají hůř než konzolová klasika té doby.

Sinistron je jedním z titulů, které se na OldGame.cz rozjedou přímo v prohlížeči; kromě hraní tu najdete rok vydání, vývojáře a obrazovky ze hry.