A Nintendo 64 a modern 3D-s játék és az analóg kar bölcsőjénél állt. A Super Mario 64, a GoldenEye 007 és a Zelda: Ocarina of Time megváltoztatta, hogyan játszunk.
- Gyártó: Nintendo
- Óta: 1996
- Játék ezen át: EmulatorJS
Inkább offline játszanál a saját gépeden? Emulátorok és útmutató →






































A Nintendo 64 1996 júniusában Japánban, három hónappal később az Egyesült Államokban jelent meg — az utolsó nagy konzol, amely CD helyett kazettára épített. Belül 64 bites NEC VR4300 processzor dolgozott 93,75 MHz-en, mellette a Silicon Graphics tervezte Reality koprocesszor. A gép három olyan dolgot hozott, ami a versenytársaknál nem volt: analóg kart a kontroller közepén, négy kontrollerportot magán a konzolon, valamint a Rumble Paket, amely a rezgést a játék hétköznapi részévé tette.
Mi van ezen a polcon
A katalógusban 317 Nintendo 64-es tétel szerepel. A hivatalos kiadások — Super Mario 64, Mario Kart 64, Wave Race 64, Pilotwings 64, Killer Instinct Gold — mellett japán különlegességek is megtalálhatók, amelyek sosem jutottak el Nyugatra, például a Saikyō Habu Shōgi, továbbá a máig készülő homebrew programok és ROM-hackek.
Mivel lehet itt tényleg játszani
Közvetlenül a böngészőben 2 cím indul el: Doom 64, Mortal Kombat 4 és War Gods, mind a Midway kiadásában. A többihez nem kínálunk ROM-ot, mert a könyvtár nagy részét a Nintendo ma is árulja; azok az oldalak játékprofilként működnek: évszám, fejlesztő, kiadó, sorozat és képernyőképek. Ha most akarsz játszani, az MS-DOS polcon 7 165, a játéktermi lapokon 401 futó játék van.
A polc műfaj és megjelenési év szerint szűrhető, így megnézheted csak az 1997-es ügyességi játékokat vagy egy egész nemzedék versenyjátékait. Ha egy játék sorozathoz tartozik, az oldala a többi részre is átvezet, akár más platformokon. Pontosan ettől hasznos egy archív polc: olyan összefüggéseket mutat, amelyeket maga a konzol soha nem jelenített meg.