Tahun 1989, saya berusia sepuluh tahun, dan seseorang memasukkan Neuromancer ke dalam C64 saya. Saya tidak memahami apa pun. Itu bukan keluhan — hanya kebenaran. Dunia itu terlalu padat, terlalu kotor, dan terlalu cerdas untuk seorang anak berusia sepuluh tahun dari perumahan panel saat itu.

Interplay mengadaptasi novel kultus Gibson dari 1984 sebagai petualangan dengan elemen RPG pada tahun itu. Anda menemukan diri Anda di Chiba City, sebuah slum pesisir yang menyala neon penuh dengan narkoba dan orang-orang yang menjual ginjal untuk membayar implan neural. Anda bermain sebagai seorang peretas tanpa kredit dan tanpa prospek, secara bertahap turun lebih dalam ke Matrix — siber ruang di mana data mengambil bentuk dan perusahaan memiliki gigi. Latar belakangnya persis seperti yang diharapkan pembaca Gibson.
Game menggabungkan petualangan point-and-click klasik di permukaan dengan lapisan hacking di jaringan. Di dunia fisik, Anda berbicara dengan karakter, membeli perangkat lunak dan perangkat keras, mengumpulkan informasi. Di Matrix, Anda menyerang ICE — program defensif yang melindungi basis data — dan mencoba untuk menembus sistem yang semakin diperkuat. Kesulitannya nyata. Tanpa manual atau petunjuk periode yang sesuai, Anda akan dengan mudah tersesat, karena permainan tidak memegang tangan Anda. Itu adalah pendekatan jujur seluruh genre saat itu — baik Anda mempelajarinya, atau tidak.

Apa yang dibawa Neuromancer terutama adalah perlakuan serius terhadap materi sumber. Interplay tidak mengambil rute menyelipkan lapisan permukaan pada aksi generik, tetapi mencoba menerjemahkan gaya Gibson ke dalam mekanik game. Matrix sebagai ruang yang dapat dinavigasi, terminologi, atmosfer Chiba City — semuanya bertahan. Musik pada kartu Sound Blaster atau AdLib tidak merusak suasana, meskipun hari ini Anda terutama mendengar era pembuatannya. Apa yang menua lebih buruk adalah sifat membingungkan dari beberapa urutan hacking dan ketergantungan sesekali pada langkah-langkah tepat yang tidak diumumkan game.

Hari ini Neuromancer akan menarik bagi siapa pun yang mengenal novel atau setidaknya memahami mengapa kata cyberpunk tidak hanya berarti hologram neon. Ini adalah permainan yang menuntut kesabaran dan beberapa bacaan — baik itu manual atau Gibson sendiri. Anda dapat menjalankannya di browser dengan DOSBox tanpa masalah apa pun, dan bahkan jika Anda tidak menyelesaikannya, beberapa jam pertama di Chiba City bermanfaat. Kadang-kadang baik untuk mengunjungi tempat di mana Anda benar-benar gagal sebagai anak.