Awalnya saya pikir ini demo yang saya unduh secara keliru. Kemudian baru saya sadar—Hover! adalah literalmente itu—sebuah game yang Microsoft masukkan ke Windows 95 sebagai proyek kelas dari anak pintar yang punya akses ke mesin 3D dan memutuskan: aku akan biarkan orang-orang naik hover board.

Ini game yang straightforward di mana kamu bergerak di atas hover board (kamu tahu, barang dari Back to the Future) melintasi peta datar dan mengumpulkan bola-bola berwarna. Itu pada dasarnya semuanya. Kamu tidak punya kesehatan, kamu tidak punya skor dalam arti tradisional—kamu hanya mengumpulkan dan menjelajahi. Kadang robot mungkin bergerak di sekitar, dan kamu ingin menghindarinya karena mereka bisa mendorong kamu ke dalam air. Lingkungannya datar dan monoton, seperti seseorang meletakkan karpet abu-abu di lantai dan berkata: ini adalah dunianya.
Kontrolnya sengaja sederhana—gerakan dan lompatan. Tidak ada senjata, tidak ada combo, tidak ada kedalaman. Kamu paham dalam tiga puluh detik. Hover board itu sendiri bekerja agak aneh—responnya lambat, dan ketika kamu jatuh ke air, pergi bermain dengan robot atau kembali mengumpulkan. Bermainnya secara teknis tidak sulit, tetapi tidak ada alasan mengapa kamu ingin kembali—tidak ada tujuan, tidak ada cerita, tidak ada sensasi sama sekali.

Hover! menarik terutama sebagai awal elemen 3D dalam sistem. Untuk Windows 95, itu adalah keanehan—lihat, kami punya 3D di sini!—tetapi sebagai game itu lebih tentang teknologi daripada kesenangan. Grafiknya cukup jelek, suaranya hambar, dan setelah lima menit kamu merasa seperti tersesat dalam beberapa perjalanan sekolah yang membosankan. Tidak ada ambisi untuk mengubah itu. Ini aneh dengan cara tertentu, tetapi tidak salah—para kreatornya tahu apa yang mereka lakukan dan memutuskan cukup bahwa itu ada.

Hari ini? Lebih seperti keanehan. Saya akan menjalankannya di emulator sebentar untuk merasakan bagaimana rasanya ketika orang-orang pertama kali menemui 3D di PC. Tidak ada yang bisa dikecam tentangnya—ini adalah artefak bersejarah. Tetapi memainkannya untuk kesenangan akan menjadi kesalahan. Itu akan berhasil untuk kamu jika kamu ingin melihat bagaimana Microsoft bereksperimen dengan teknologi di fajar internet dan Windows 95, bukan jika kamu ingin mengalami sesuatu yang benar-benar menarik.