Najpre sam mislio da je ovo demo koju sam slučajno preuzeo. Onda mi je postalo jasno da je Hover! stvarno samo to — igra koju je Microsoft stavio u Windows 95 kao školski projekt za najpamotnijeg dječaka u razredu koji je imao pristup nekom 3D enginu i rekao si: daću ljudima da se voze na deskaticama.

Radi se o jednostavnoj igri gdje se krećeš na hoverboardu (poznatijom iz Back to the Future) po ravnoj mapi i skupljašš obojene kuglice. To je zapravo sve. Nemaš zdravlje, nemaš rezultat u klasičnom smislu — jednostavno skupljašš i voziš se. Povremeno se oko tebe mogu kretati roboti kojima želiš izbjegavati, jer te mogu udariti u vodu. Okruženje je ravno i monotono, kao da je netko postavio sivi tepih na pod i rekao: ovo je svijet.
Upravljanje je namjerno jednostavno — kretanje i skok. Nikakvo oružje, nikakve kombinacije, nikakva dubina. Shvatiš to u glavi za trideset sekundi. Sam hoverboard se ponaša malo čudno — spora je reakcija, a kada padneš u vodu, idi se igrati s robotima ili se vratiti skupljanju. Igranje nije tehnički teško, ali nema ni razloga zašto bi se htio vratiti — nema cilja, nema priče, nema ni za dlaku adrenalina.

Hover! je zanimljiv prije svega kao početak 3D elemenata u sustavu. Za Windows 95 to je bila zanimljivost — vidiš, imamo 3D! — ali kao igra je bila više tehnike nego zabave. Grafika je primjereno ružna, zvukovi su bljedi, i nakon pet minuta osjećaš se kao izgubljeni na nekoj dosadnoj školskoj turi. Nije imala ambicije da to promijeni. U tome je čudno, ali ne bizarno — kreatori su znali što rade i odlučili su da je dovoljno da samo postoji.

Danas? Prije svega kuriozitet. Zaigram je malo u emulatoru da osjeti kako je izgledalo kada su se ljudi prvi put susretali s 3D na PC-u. Nema ničega neodgovarajućeg — radi se o istorijskom artefaktu. Ali igranje jer je zabavna bi bila greška. Sjedne ti kada želiš vidjeti kako se Microsoft igrao s tehnologijom na početku interneta i Windows 95, a ne kada želiš doživjeti nešto zanimljivo.