This review hasn’t been translated yet — showing the original (Čeština).
Představ si, že sedíš v centru kontroly a antes jsou živé bytosti, které se snaží proniknout přes tvé sítě. Night Trap je dílo, kde nemáš ani zbraň, ani přímo se do akce zapojuješ — jen myslíš. Vydaná v roce 1994 pro DOS jako logická strategie, jde o hru, která se nebojí nechat hráče v tichosti a nudit ho, pokud by to byla jeho vůle.

Jsi majitelem či operátorem bezpečnostního systému a musíš zamezit antes v průniku přes několik zón. Hra se odehrává na osmiprvkovém poli, kde se nepřátelé pohybují podle svých algoritmů. Tvůj arzenál — pasti, střechy, vrhy energie — musíš umisťovat strategicky tak, aby před-viditelné trasy nepřátel prošly skrze tvé obrany. Není to arcade, kde střílíš první a myslíš později. Je to turnový, někdy až bolestivě pomalý mechanismus.
Hraní se točí kolem toho, pochopit logiku pohybu nepřátel a stavět obranu podle jejich schémat. Ovládání je jednoduché — myš či klávesnice — ale psychologická zátěž je pravá. Úrovně se stupňují, komplexita roste, a pokud jsi trpělivý, zjistíš, že na každou úroveň existuje elegantní řešení. Není to krásně animované, nejsou tu zvuky, které by tě vytrhly ze židle, ale je to čistá, cílená strategie bez vaty.

Night Trap vstoupila do paměti hráčů, kteří měli rádi Lemmingsy či Rodland — hry, kde hlavní moc spočívá v plánování. Zestárla především v tempu, které dnes terčuje na nervy. Hra je pomalá, někdy až depresivní v nízkých fps, a z PC verze cítíš, že to nebyl originální formát.

Zkus ji dnes, je-li ti logika bližší než akcičko. V prohlížeči najdeš emulovanou verzi, která tě zavede do devadesátkového světa bez grafické parády, ale s vnitřní krásou správně postavené strategie. Není to hra pro každého, ale těm správným lidem zazpívá.