Diese Rezension ist noch nicht übersetzt — wir zeigen das Original (Čeština).
Kdyžsis zprvoprvé otevřel demo tohoto kousku, čekal jsi klasickou whack-a-mole zábavičku a dostal jsi přesně to — žádných velkých překvapení, jen poctivá hra o rychlosti prstů a reflexu.
Do-Whacka-Do je jednoduchost sama. Na obrazovce se objevují cíle, ty je klikáš nebo stíšíš klávesou, počítadlo se inkrementuje, čas se vypršuje. Není tu žádné příběhu, žádné hloubky, žádné story. Je to čistý test, jak rychle zvládneš reagovat na vizuální podnět. Demoverzí zkoušíš, zda tě vůbec chytne nebo jestli je to jen další zastrašující hra pro zvadlé reflexy.
Mechanika je původní — ta přesná kombinace časování, která z podobných her dělá návykové zážitky. Nemáš čas přemýšlet, jen reaguj. Buď klávesnice nebo myš, záleží na tvém typu počítače a jeho konfiguraci. Hraje se to v okně, animace jsou jednoduché, dost to připomíná rané edukační software, jen místo učení něčeho užitečného "učíš se" mlátit do imaginárních krtků.
V devadesátkách byla tyhle věci sranda. Osobně jsem si jich dost užil, zvlášť když nebylo co dělat a grafika hry nevyžadovala nijak zvlášť výkonný stroj. Do-Whacka-Do není nic speciálního, ale právě v tom je její kouzlo — je to bezpretenzní kawka bez žádných výmluv.
Dnes si ji zahrál bys spíš pro nost a nostalgie, ne pro zábavu. Pokud ale hledáš hru na pár minut, která tě neunavuje, je to volba. Demoverzí se těch minut nedostaneš víc, takže otázka je hlavně: baví tě destičkový koncept vůbec? Stará se a není to ani tak špatně.