Pamatuju si ten moment, kdy z repráku vyšel ten basový úder. Rok 1990, kamarád přinesl disketu, spustili jsme to na jeho 286 — a z PC speakeru se ozval zvuk, který tam neměl co dělat. Xenon 2 Megablast měl hudbu od Bomb the Bass a na tehdejší počítače to byl kulturní šok.

Xenon 2 Megablast je vertikální střílečka od The Assembly Line, původně vydaná v roce 1989 na Amize a Atari ST, PC verze přišla záhy po ní. Pilotujete vesmírnou loď, svět se scrolluje nahoru i dolů — a tím se Xenon 2 lišil od dobové konkurence. Nejen vpřed, ale i zpět. Občas se vyplatilo vrátit se, sebrat power-up, který jste minuli.
Mezi úrovněmi vás čekal obchod. Za body nasbírané z poražených nepřátel jste kupovali vylepšení lodi — lepší zbraně, štíty, speciální výbavu. Systém byl na rok 1989 překvapivě promyšlený a přidával strategickou vrstvu, která u stříleček té doby nebývala samozřejmostí. Samotné hraní je ale dnes upřímně řečeno drsné. Detekce zásahů je místy záludná, nepřátelé se rojí hustě a loď reaguje trochu jako mokrý hadr. PC verze na tom byla graficky i zvukově hůř než amigácká předloha — to je fakt, který tehdy nikdo moc neřešil, protože jsme žádnou Amigu neměli.

Co Xenon 2 přinesl, bylo hlavně to vizuální a zvukové sebevědomí. Hra vypadala jako věc, která patří do arkády, ne do ložnice se záclonami. Na PC trhu plném šedivých klonů to byl signál, že se něco mění. Hudba je ikonická dodnes — i když v DOSové verzi šlo o redukovanou verzi toho, co Amiga uměla přehrát.

Dnes Xenon 2 sedne hlavně těm, kdo chtějí pocítit, jak se střílečky vyvíjely před érou Raiden a Tyrian. Hratelnost je syrová a tučňáčí ovládání vás bude místy štvát, ale ta atmosféra — temná, drsná, s tím basovým thumperem v pozadí — pořád funguje. V prohlížeči přes DOSBox ji rozehrajete za dvě minuty a prvních deset minut vám dá jasnou odpověď, jestli na tohle máte nervy, nebo ne.