Năm 1993, Sierra On-Line. Cái tên đó có nghĩa là một điều vào thời đó: những cuộc phiêu lưu sẽ giết bạn, đẩy bạn quay lại đầu, và để bạn tự hỏi tại sao bạn lại tiếp tục cố gắng. Nhưng Peppers Adventures in Time là một con thú khác — không phải một bộ phim kinh dị tăm tối, không phải một opera không gian, mà là một cuộc phiêu lưu giáo dục cho trẻ em với du hành thời gian mà entretanto lại vẫn chơi được ngay cả khi bạn đã hơn mười tuổi và quá ngại để thừa nhận điều đó.

Nhân vật chính Pepper là một cô gái tò mò với một chú chó và khả năng nổi tiếng đáng yêu là không thể bỏ qua bất cứ thứ gì. Con chó pit bull của cô với những cái lông mày như Groucho Marx chính xác là loại chi tiết mà Sierra yêu thích vào những năm chín mươi — vô lý, nhưng nó hoạt động. Cốt truyện đưa cả hai vào nước Mỹ thuộc địa, nơi có một kẻ lạ kỳ đã làm rối loạn lịch sử để mọi thứ không phát triển như chúng ta mong đợi. Pepper phải sửa chữa thiệt hại. Và trong quá trình đó, tìm hiểu thêm một chút về Benjamin Franklin và cuộc sống ở Pennsylvania vào thời kỳ đó. Sierra đã bao bọc nó sao cho việc giáo dục không rõ ràng ngay từ cái nhìn đầu tiên.
Điều khiển là điểm-và-nhấp chuột kinh điển của Sierra từ khi studio đang chuyển tiếp từ dòng lệnh sang giao diện chuột thuần túy. Thế giới được chia thành các màn hình, bạn có thể nhấp vào các đối tượng và nhân vật, các đoạn hội thoại tiết lộ cả câu chuyện và chi tiết lịch sử. Trò chơi không lăn mắt hoặc nói quá mỗi thông tin — sự thật chỉ đơn giản xuất hiện từ những gì Pepper đang xử lý. Độ khó được điều chỉnh cho những người chơi trẻ tuổi, vì vậy những nhà phiêu lưu cứng rắn sẽ không chịu đựng, nhưng họ cũng sẽ không chiến thắng.

Điều gì giữ cho trò chơi tiếp tục ngay cả ngày hôm nay? Chủ yếu là vì Sierra không tạo nó như một công cụ giáo dục thuần túy, mà như một cuộc phiêu lưu thực sự với một kịch bản và các nhân vật. Pepper không phải là một mẫu không tính cách — cô ấy có tính cách, và con chó là nhiều hơn chỉ là trang trí. Đồ họa theo phong cách EGA/VGA đã lão hóa khá tốt — các màu được bão hòa, môi trường dễ đọc. Giọng nói và hoạt hình trong phần giới thiệu cơn sốt một chút, nhưng vào năm 1993 đó là trên tiêu chuẩn. Cái đã lão hóa kém nhất là nhịp độ — một số chuỗi chuyển động và đoạn hội thoại lặp đi lặp lại kéo dài theo một cách mà người chơi ngày hôm nay sẽ không cảm thấy quyến rũ.

Ai sẽ thích trò chơi ngày hôm nay? Chủ yếu là những người có con em từ tám đến mười hai tuổi muốn cho họ thấy rằng các trò chơi máy tính tồn tại trước Fortnite. Và sau đó có những người hoài cổ đã cắn vào Sierra và muốn xem cách studio xử lý một thể loại mà không có máu và bí ẩn. Peppers Adventures chạy mà không gặp sự cố trong một trình duyệt qua DOSBox emulation, và một giờ với nó bay nhanh hơn mong đợi — đặc biệt nếu bạn quan tâm ít nhất một chút đến lịch sử Mỹ thuộc địa.