Byl jsem tehdy přesvědčený, že TNG znám nazpaměť. Kapitán Picard, Data, Riker — to přece není problém. A pak mi z diskety naskočila trivia hra od Micro F/X Software a já nestačil kroutit hlavou.

Star Trek: The Next Generation Trivia je přesně to, co název slibuje a nic víc. Žádný příběh, žádné animace, žádná velká produkce. Rok 1990, MS-DOS, jednoduchý interface — ta hra existuje výhradně proto, aby prověřila, jak moc vážně jsi bral seriál, který tehdy běžel teprve třetí nebo čtvrtou sezónu. Je to v podstatě kvíz zabalený do programu.
Mechanika je prostá: otázky, odpovědi, bodování. Ovládání přes klávesnici, žádné grafické orgie. Obtížnost není zanedbatelná — hra se neptá na hlavní postavy a jejich základní vlastnosti, ale jde po detailech. Názvy epizod, konkrétní citace, vedlejší postavy a jejich příběhové linie z ranných sérií. Kdo tehdy sledoval TNG jedním okem při večeři, tady pohořel. A pohořel slušně.

Co je na tom vlastně zajímavé z dnešního pohledu? Hra vznikla v době, kdy TNG ještě nebyla hotová — neexistovaly žádné encyklopedie, žádné wiki, žádný snadný přístup ke kompletním informacím. Znalosti fanoušků byly skutečně nabyté sledováním, čtením fanzinů a debatami na srazech. Kvíz tohoto typu tedy tehdy dával smysl jako nástroj pro komunitu, která se v tom světě opravdu vyznala a chtěla si to ověřit nebo změřit s kamarády. Dnes je to jiné — odpověď na jakoukoli otázku je vzdálena deset sekund googlu, což část kouzla bere.

Dnes si ji zahraje v zásadě jen zaryté srdce. Musíš mít rád TNG, musíš být ochotný přijmout holý DOS program bez jakéhokoli obalení a musíš si uvědomit, že tady nehraje nikdo jiný než ty sám proti vlastní paměti. Pro sběratele retro software a fanoušky série je to zajímavá historická kuriozita — svědectví o tom, jak vypadal fandom v roce 1990, kdy si někdo dal práci napsat takový program a vydal ho. Pro ostatní je to jen řada otázek na obrazovce. Ale to v podstatě vždy bylo.