Kvízové hry na PC měly v roce 1990 jedno velké úskalí: bez internetu, bez databáze a bez pořádného zvuku byly většinou záležitostí na jedno odpoledne, po kterém se člověk začal nudit vlastním přehledem. Trivia Whiz od Micro F/X Software byl sharewarový titul, který se tohle pokoušel změnit.

Princip je přímočarý — dostaneš otázku z různých kategorií obecných znalostí a odpovídáš. Žádný příběh, žádné postavy, žádný svět k prozkoumání. Čistý test toho, co máš v hlavě. Na DOS platformě roku 1990 to nebyla žádná výjimka, ale sharewarový model distribuce — kdy ti George Broussard a jeho tým dali první porci otázek zdarma a za zbytek se platilo — byl tehdy rozumný způsob, jak přesvědčit lidi, že za textový kvíz mají vytáhnout peněženku.
Ovládání je přesně tak jednoduché, jak si dokážeš představit. Klávesnice, výběr odpovědi, potvrzení. Rozhraní v textovém režimu, žádné velké grafické ambice. Hra stojí a padá výhradně na kvalitě a množství otázek — a tady je právě ten háček. Sharewarová verze přirozeně ukazuje jen výřez toho, co celý balík nabízel, takže je těžké hodnotit hloubku obsahu jako celku. Co funguje, je tempo: otázky se střídají rychle a člověk se nezdržuje zbytečnými animacemi.

Co Trivia Whiz přinesl, bylo hlavně to, že dokazoval životaschopnost kvízového žánru na domácím PC v době, kdy většina hráčů sahala po akci nebo adventurách. Dnes hra zestárla přesně tak, jak se dalo čekat — databáze otázek je datovaná, některé odpovědi odrážejí americké reálie přelomu osmdesátých a devadesátých let a bez soupeře přes síť zmizí i ta trocha sociálního napětí, které kvízové hry drží při životě. Hrát ho sám proti počítači v roce 2024 je asi tak vzrušující jako přepisovat encyklopedii.

V prohlížeči má smysl sáhnout po Trivia Whiz hlavně ze zvědavosti — jak takový žánr vypadal v DOSu, než přišel Who Wants to Be a Millionaire a udělal z kvízů televizní spektákl. Nostalgický záběr pro pamětníky sharewarové éry, pro ostatní spíš historický artefakt než živá zábava.