Cheaty w Doomie wpisuje się wprost w trakcie gry — nie otwiera się żadna konsola ani menu. Kod po prostu piszesz na klawiaturze, biegnąc przez poziom, a po ostatniej literze u góry ekranu pojawia się komunikat. Grając w przeglądarce, kliknij najpierw w okno gry, żeby klawiatura trafiała do gry, a nie do strony. To zestaw map lub modyfikacja zbudowana na Doomie II. Silnik się nie zmienia, więc działają wszystkie oryginalne kody doomowe.
KodEfekt
IDDQDNieśmiertelność (god mode) — ani przeciwnicy, ani otoczenie nie zabiorą ci życia
IDKFAWszystkie bronie, pełna amunicja, pancerz i wszystkie klucze na poziomie
IDFAWszystkie bronie, amunicja i pancerz, ale bez kluczy
IDCLIPPrzechodzenie przez ściany (noclip) — wariant dla Doom II i nowszych
IDSPISPOPDPrzechodzenie przez ściany (noclip) — działa tylko w Doom 1 i Ultimate Doom
IDBEHOLD + literaPower-upy: S = berserk, I = niewidzialność, V = nietykalność, A = mapa całego poziomu, L = wzmacniacz światła, R = kombinezon antyradiacyjny
IDCLEV##Natychmiastowy skok na wybrany poziom (IDCLEV12 = epizod 1, mapa 2; w Doom II IDCLEV20 = MAP20)
IDDTOdsłania automapę; wpisane dwa razy pokazuje też potwory i przedmioty (działa przy otwartej automapie)
IDMYPOSWyświetla współrzędne i kierunek patrzenia gracza
IDMUS##Odtwarza muzykę z wybranego poziomu (np. IDMUS05)
IDCHOPPERSDaje piłę łańcuchową i chwilową nietykalność, z komunikatem „Doesn’t suck – GM“
Cheaty w Doomie nie są ukryte w menu, to zwykłe sekwencje klawiszy — dlatego łatwo uruchomić je przypadkiem. Warto też zostawić je na drugie przejście: IDDQD zamienia Dooma w strzelnicę i wyłącza regułę, na której stoi cała gra, czyli gospodarowanie amunicją i zdrowiem.