Anno 1992, un dischetto di floppy si trova sul tavolo, e sulla copertina c'è Dustin Hoffman con un gancio al posto della mano. Una licenza cinematografica. Sapevo in cosa mi stavo cacciando.

Hook di Shadow Software è un'avventura ambientata nel mondo del film del 1991 di Steven Spielberg — quello con Robin Williams nei panni del Peter Pan dimenticato che deve tornare a Neverland per salvare i suoi figli dalle grinfie del Capitano Uncino. Il gioco segue vagamente la trama del film, quindi se conosci il film, ti orienterai. Se non lo conosci, starai comunque bene, perché la storia non è esattamente un labirinto.
È un'avventura punta-e-clicca nello spirito delle produzioni di quell'epoca, che cercavano di cavalcare l'onda di LucasArts e Sierra. Clicchi, raccogli oggetti, li combini, parli con i personaggi. L'interfaccia è funzionale, la grafica solida per il 1992 su DOS — colorata, con location riconoscibili dal film. La musica da Sound Blaster era abbastanza piacevole. Il problema si trova altrove: il gioco è breve, la difficoltà in alcuni punti sembra più un pomeriggio per bambini che una vera sfida, e la logica di alcuni puzzle si adatta quanto bene Uncino nel ruolo di uomo di famiglia. Cioè — non benissimo.

Le licenze cinematografiche di quel periodo condividevano un tratto comune: erano realizzate rapidamente per colpire la finestra temporale tra l'uscita al cinema e il rilascio su VHS. Hook non fa eccezione. Non è un cattivo gioco, ma non è uno che qualcuno ricorderebbe con l'espressione "quello è stato qualcosa". La gente lo ricorda principalmente perché il film era ovunque e il dischetto se ne stava sotto l'albero di Natale. Shadow Software non era un grande nome, e non lo divenne nemmeno con questo gioco. Quello che hanno consegnato era principalmente la prova che le avventure potevano vendersi bene nel confezionamento principale dei film — e non era scontato ai tempi.

Oggi Hook attrae i fan dei titoli su licenza d'epoca e le persone che vogliono passare un'ora o due nell'atmosfera di un'avventura punta-e-clicca degli anni novanta senza pressione. I veterani del genere la completeranno in un batter d'occhio. Se amavi il film da bambino, aggiungi mezzo punto per la nostalgia — il gioco preserva largamente quell'atmosfera. Giocarci oggi in un browser significa una comoda ventina di minuti alle schermate iniziali e poi decidere se terminarlo o semplicemente guardare il film invece. Entrambe le scelte sono legittime.