Earthlight je horizontálně rolující střílečka, kterou v roce 1988 vydal Firebird pro ZX Spectrum a napsal ji Pete Cooke — programátor, jehož jméno na obalu tehdy znamenalo, že jde o něco technicky nezvyklého. Cooke stojí i za Tau Ceti a Micronaut One, takže jeho pověst byla postavená na hrách, které si od Spectra brali víc, než bylo obvyklé.

Technicky je Earthlight zajímavá dvěma věcmi. Za prvé má paralaxní posun pozadí, tedy několik vrstev, které se pohybují různou rychlostí a vytvářejí dojem hloubky — na Spectru s jeho atributovým barevným systémem to nebyla samozřejmost. Za druhé pracuje se stíny objektů, což hře dává prostorové ukotvení, jaké tehdejší střílečky obvykle vůbec neměly. Když se dnes na hru díváte, pořád je vidět, že se někdo hodně snažil s hardwarem, který na tohle nebyl stavěný.
Herně je to poměrně přímočará záležitost: letíte, střílíte, uhýbáte, sbíráte vylepšení. Nejde o hru, která by měnila pravidla žánru — spíš o dobře udělaný, ale konvenční shoot-'em-up s nadstandardní prezentací. Uživatelské hodnocení v databázi ZXDB se u ní dlouhodobě drží kolem osmi bodů z deseti, což je na spectrumovou střílečku slušné číslo.
Na co si dát pozor: hra podporuje jak klávesnici, tak Kempston a Interface 2, ale výchozí rozložení kláves není nejpohodlnější, takže se vyplatí předefinovat ovládání hned na začátku. Obtížnost je dobově vysoká a pomalejší tempo Spectra znamená, že v hustějších pasážích může docházet k propadům plynulosti.

Souhrnem: menší, ale poctivý titul, který stojí za spuštění hlavně kvůli tomu, jak vypadá. Kdo hledá hloubku, najde ji spíš v Cookeových simulátorech než tady.