Diese Rezension ist noch nicht übersetzt — wir zeigen das Original (Čeština).
Existují hry, které se ani neodvažují říci, co jsou. WORLD 2.97 ti na obrazovce 88. roku vůbec nepoví, jaký žánr si vezmeš do ruky — a to je právě ta čest.

Jde o strategickou simulaci, kterou sis musí nejdřív sám rozluštit. Na obrazovce vidíš mapu světa, čísla, tabulky a spousta textu. Jsi člověk (nebo spíš entita s rozumem a penězi), který se rozhoduje o tom, co se bude dít v jednotlivých zemích — stavba, výroba, obchod, politika. Hra ti nedá hned návod na stůl; budeš klikat, experimentovat a postupně si drát domů, že to není nic jednoduchého.
Ovládání je čistě textové menu. Číslíc si zvlníš cestu větvemi rozhodů. Padá se sem sem tam chyba, někdy neovladatelný řetězec příkazů, kterými se dostaneš na místo určení. Hraní proto není upoutavé v dnešním smyslu, ale má tu bizarní přitažlivost — pocit, že kouklíš s něčím, co bylo určené jen experta. Počítač počítá, ty se koupeš do textů, grafika je skromná jako železo. Komu se to líbilo, měl nervy jako ocel.

WORLD 2.97 stojí na hraně mezi výukovým programem a skutečnou hrou. Pravděpodobně to ani nebyl obchodní hit — patrně věc pro nadšence, kteří si rádi pohrávali se simulacemi bez třpytků. Dnes zní jako něco z jiné galaxie: hra bez tutoriálu, bez hlášek, která tě učit nebude.

Zahrát si ji můžeš v prohlížeči, pokud máš chuť na experiment. Není to relaxace po práci, ale spíš puzzle na rozum. WORLD 2.97 ti nedá odpověď — jen šanci ji hledat. A právě to je za ty čtyřicet dva let dost vzácné.