Du steigst in einem Aufzug in die Dunkelheit hinab, Echos grollen in der Ferne, und du weißt, dass dies kein Spaziergang wird. Quake war ein Schritt in wahre Finsternis nach Doom — düsterer, roher und vor allem zum ersten Mal wirklich dreidimensional.

Diesmal blickst du nach oben, unten, überall hin — keine Pseudo-3D hier, sondern echter 3D-Raum, in dem Feinde von oben auf dich herabspringen oder von unten hochstürmen können. Es ist ein Ego-Shooter von id Software, der in einer dunklen Welt voller Höhlen, Burgen und Lovecraft'scher Kreaturen spielt, wo dein einziger Plan darin besteht, durchzuhalten und zu überleben.
Die Atmosphäre ist noch düsterer als bei Doom. Graubraune Texturen, Nebel, rostendes Metall und Musik, die eher wie industrielles Horror-Sounddesign als wie Video-Game-Soundtrack klingt. Es ist keine bunte Action-Fahrt — es ist ein Abstieg in etwas Dunkles und Feindselig-Wildes.
Das Arsenal fühlt sich richtig an. Schrotflinte, Granatwerfer, und vor allem die Nailgun, die Nägel so schnell ausspuckt, dass es eine Freude ist, sie zu halten. Kämpfe sind schnell und brutal, Feinde bewegen sich im vollen 3D-Raum, und du musst lernen, Höhe, Sprünge und deine Umgebung zu nutzen — nicht nur nach vorne zu zielen.
Aber Quake war nicht nur eine Kampagne. Es läutete die Ära der Online-Deathmatches und Community-Modding ein, aus der fast alles entstand, das du heute über Multiplayer-Shooter weißt. Spieler lernten, mit Raketen in die Luft zu springen, organisierten Turniere, und das Spiel lebte Jahre nach der Veröffentlichung sein eigenes Leben.

Aus heutiger Perspektive ist es visuell zurückhaltend und das Braun ist überall. Aber das Tempo, das Gefühl, sich durch echten 3D-Raum zu bewegen, und die düstere Atmosphäre funktionieren immer noch. Es ist ein Meilenstein-Spiel, auf dem das gesamte moderne Genre steht. Du kannst es direkt im Browser spielen, ohne Installation.