Rok 1984, já koukám na monitor a čtu anglický text, kterému z poloviny nerozumím. Nevadí — název Trillium a příběh odehrávající se v amazonské džungli stačily, aby mě to táhlo dál i přes to.

Amazon je textová adventura od studia Trillium, které si tehdy dělalo jméno na solidně vyprávěných interaktivních příbězích. Hra vás hodí do prostředí hustého tropického pralesa, kde se mísí záhady, přežití a dobrodružství v duchu pulpových románů. Na obalu se prý mihlo jméno Michaela Crichtona — a i kdyby šlo jen o marketingový tah, atmosféra tomu odpovídá: záhada, nebezpečí, exotická lokace.
Ovládání je čistě textové, parser anglický, příkazy ve stylu GO NORTH, TAKE KNIFE, EXAMINE HUT. Systém byl na svou dobu slušný, ale slovník parseru má přirozeně hranice, a tu hranici narazíte vždy v ten nejhorší moment. Část neúspěchů u tohoto žánru nespočívá v logice hádanek, ale v uhádnutí přesného slovesa, které autoři měli na mysli. To platilo v roce 1984 a platí to dodnes, když si hru spustíte znovu.

Co Amazonu drží nahoře, je pocit místa. Textové dobrodružství stojí a padá s tím, jestli dokáže slovy vyvolat obraz — a tohle se Trilliumu dařilo líp než mnohé konkurenci. Džungle působí hustě, klaustrofobicky, nepřátelsky. To se nekazí věkem. Co zestárlo hůř, je nutnost zkoušet stokrát stejnou kombinaci slov a přitom tápat, jestli řešení neexistuje nebo ho jen špatně formulujete.

Dnes si Amazon sedne těm, kdo mají trpělivost na parser adventury a chuť na dobrodružný příběh bez ruční pomoci tutoriálů. Zahrát si ji v prohlížeči přes emulátory DOS je otázka pěti minut, a pokud vás textovky minuly nebo jste je tehdy přeskočili kvůli jazykové bariéře — teď je ta chvíle to napravit.