Rok 1997, modem vytáčí spojení, a já sedím v půl jedné v noci se sluchátky na uších, protože rodiče nesmí slyšet, že ještě nespím. NetWars. Jméno, které v té době umělo vzbudit pozornost, protože slovo „net" v názvu hry bylo samo o sobě příslib budoucnosti.

Advanced NetWars je akční střílečka od Caldery zasazená do vesmíru — sedíte v kokpitu lodi a vaším jediným úkolem je přežít a sestřelit co nejvíce protivníků. Prostor je velký, nepřátel dost a výmluvy se nepočítají. Jde o přímé pokračování původního NetWars, tentokrát s vylepšenou grafikou a rozšířenou výbavou.
Výzbroj tvoří plazmové zbraně, rakety a různé typy zesilovačů a turb, které ovlivňují pohyb i bojovou efektivitu vaší lodi. Systém funguje přímočaře — vybíráte, co nasadit, a pak se soustředíte na přežití. Ovládání sedí na klávesnici přirozeně, jak bylo u DOSových akcí zvykem, a hra nezdržuje tutoriály. Buď to pochopíte za pět minut, nebo vás oponent rozstřelí na atomy. Většinou to druhé.
Co dělalo NetWars tehdy zajímavými, byl důraz na síťovou hru — a to v době, kdy multiplayerové hraní přes počítačové sítě bylo víc technická výzva než samozřejmost. Caldera, tehdy především linuxová firma, nabídla něco, co se hodilo do firemního i školního prostředí se sdílenou sítí. Singleplayer sloužil spíš jako trénink. Grafika Advancované verze je na rok 1997 funkční, rozhodně ne oslnivá, ale pohyb v prostoru působí svižně. Co zestárlo viditelně, je hloubka obsahu — po delší době se nabídka zbraní a situací opakuje.
Dnes si ji zahraje ten, kdo chce zažít čistokrevnou DOSovou akci bez vrstev moderního game designu. Žádný tutoriál, žádné checkpointy, žádná mapa s označenými cíli. Jen vy, loď a vesmír plný věcí, které vás chtějí zabít. V prohlížeči přes emulátor ji rozjedete za minutu, a to je možná nejpoctivější důvod, proč to zkusit — alespoň na čtvrt hodiny se vrátit do doby, kdy síťová hra byla dobrodružství sama o sobě.