Sú hry, ktoré sa jednoducho stratili. Nie preto, že by boli zlé, ale preto, že nikto mimo Škandinávie nevedel o ich existencii. Jungle Jack z roku 1995 je presne takýto prípad.

Ide o 2D plošinovku od Sweatbox Animation zasadenú — ako už názov napovedá — do džungle. Hráte za postavu menom Jungle Jack a už úvodná animácia naznačuje, že tvorcovia mali ambíciu vytvoriť niečo s atmosférou a vizuálnym štýlom. Kamera sa kĺže ponad koruny stromov, nad dažďovým pralesom vychádza slnko. Na DOS hru strednej triedy z roku 1995 je to solídny prvý dojem.
Po hernej stránke ide o štandardné žánrové remeslo — skákanie cez prekážky, vyhýbanie sa nepriateľom, zbieranie predmetov. Nič, čo by vtedy obrátilo svet plošinoviek hore nohami. Ovládanie je priamočiare, čo bývalo pri akčných DOS hrách vždy tak trochu lotéria — záležalo na tom, či vývojári pochopili, že odozva skoku musí byť čitateľná. Tu to dopadlo slušne, hoci Jack nemá presnosť Turricana alebo Jazza Jackrabbita. Hra pôsobí, akoby vznikla s úprimným nadšením, no s rozpočtom prísne škandinávskym — teda obmedzeným.

Prečo si ju ľudia pamätajú, je vlastne záhada, pretože väčšina sveta si ju nepamätá vôbec. Na medzinárodných retro herných fórach sa občas objaví ako kuriozita — hra, ktorá sa nikdy nedostala za hranice domáceho trhu. Vizuál má farbu a animácie postáv fungujú, ale herného obsahu je málo a k opakovanému hraniu nezvádza. V roku 1995 bolo na trhu množstvo plošinoviek s výdatnejším obsahom. Jungle Jack jednoducho nemal tú jednu vec — či už level design, príbeh alebo mechaniky — ktorá by z neho urobila viac než lokálny titul.

Dnes si ju zahráte pravdepodobne vtedy, keď systematicky prechádzate zabudnutým DOS katalógom, alebo ak chcete vidieť, ako vyzerali plošinovky na okraji európskej produkcie deväťdesiatych rokov. Žiadna frustrácia z neznesiteľnej náročnosti, žiadne veľké technické prekážky. Tri štvrte hodiny ľahšej nostalgie, po ktorých lepšie pochopíte, prečo niektoré hry zostali tam, kde sú.