1990 год был насыщенным временем для гоночных игр на PC. Stunts от Broderbund переписывала жанр, и мы часами в неё играли. Затем появился Stunt Driver от Sphere, Inc. — игра, вышедшая в то же время, нацеленная на похожую аудиторию, которую сегодня мало кто помнит.

Stunt Driver — это гоночная игра с упором на трюковое вождение, действие которой происходит в среде, полной рамп, препятствий и трасс, разработанных так, чтобы полёты в воздухе были веселее, чем финиш первым. Это не симулятор, это шоу — по крайней мере, таковы были намерения разработчиков.
Управление простое, физика приемлема для своего времени, а графика в стиле проволочного 3D выглядела достойно тогда. Игра предлагала различные типы испытаний и окружения, где можно было прыгать, дрифтить и врезаться в препятствия с ощущением, что это именно то, что нужно. Проблема в том, что это ощущение никогда не было достаточно убедительным. Машины ведут себя немного вяло, обратной связи не хватает, а карьера лишена того магнетизма, который заставляет сказать «ещё один круг».

И вот в чём суть дела: Stunt Driver постарел, как сосед из Stunts, который выиграл в лотерею и не выиграл. Обе игры имеют одну основу — трюковые трассы, свобода движения, немного безумства. Но Stunts имел редактор трасс, лучше развитую физику и то необъяснимое искры, которая превращает техническую игру в развлечение. Stunt Driver играет осторожно, боясь отпустить ситуацию. Это не плохая игра, просто средняя в эпоху, когда средней было недостаточно.

Сегодня её стоит попробовать в основном из любопытства — как сноску в истории жанра. Если вы раньше играли в Stunts и хотите увидеть, как бы это могло обернуться без правильной химии, Stunt Driver — это ответ. Для остальных это скорее музейный экспонат, чем развлечение на вечер. Запустите её в DOSBox прямо в браузере, и полная картина откроется вам за четверть часа.