Старые гонки формировались железом, на котором им приходилось работать, и это ограничение породило удивительное разнообразие. Одни гнались за симуляцией и выдавали передаточные числа и типы резины. Другие выбрасывали физику полностью и спрашивали только одно: удержишь ли ты траекторию на скорости, когда видно три пикселя дороги? Stunts оказался посередине — вменяемая модель управления, обёрнутая в редактор трасс, где можно было собрать петлю, штопор и прыжок через воду.
Две школы одного десятилетия
Аркадная школа появилась первой: масштабируемые спрайты дороги, обратный отсчёт, контрольные точки вместо кругов. Школа домашних компьютеров добавила чемпионаты, модель повреждений и соперников с именами. Codemasters нашла третий путь — в Micro Machines камеру подняли над машинами, а обеденный и бильярдный столы превратили в трассы, благодаря чему разделённый экран заработал на железе, которое никогда не потянуло бы вид из кабины. В середине девяностых Electronic Arts сменила акцент ещё раз: The Need for Speed сделал ставку не на чемпионат, а на лицензированные дорожные суперкары, встречный трафик и полицию — жанр развернулся от спорта к погоне.
В каталоге хранятся оригинальные издания, а не ремейки. Если игра отмечена как играбельная, она запускается прямо в браузере через эмулятор, встроенный в страницу: без установки, без плагинов, без регистрации и без скачивания. Управление уже назначено на клавиатуру, так что игра, написанная под джойстик, работает и на ноутбуке.









▶Test Drive1987MS-DOS / PC






▶F11993Sega Mega Drive








▶Test Drive II - The Collection1990MS-DOS / PC
▶OutRunners1992Sega Mega Drive

▶Turbo Outrun1989Sega Mega Drive

▶Micro Machines1994MS-DOS / PC
▶Street Rod 2 - The Next Generation1991MS-DOS / PC
▶Pitstop II1984MS-DOS / PC
▶Ivan Iron Man Stewarts Super Off Road1990MS-DOS / PC

▶Chase H.Q. II1992Sega Mega DriveTest Drive 3▶Test Drive 31990MS-DOS / PC
▶Arcade Rally2001MS-DOS / PC