Аркадный футбол, который не тратит ваше время, притворяясь чем-то ещё. Никаких трансферных бюджетов, никаких тактических экранов, загружающихся по три минуты, никакого помощника тренера, зудящего вам про боевой дух состава. Striker 95 от Rage Software выводит вас на поле секунд за тридцать, и в этом была вся суть — каламбур намеренный.

Это чистый аркадный футбол эпохи DOS. Выберите сборную или клуб, задайте сложность и играйте матчи. Камера сидит под фиксированным углом, глядя через поле, управление достаточно простое, чтобы освоиться за одну игру, а цель — ровно то, чем звучит. Под поверхностью нет ничего, что пыталось бы быть Football Manager. Rage Software не скрывали амбиций — их просто не было, и по крайней мере они были в этом честны.
Геймплей быстрый и вольный так, как аркадному футболу и требовалось в 1995 году. Игроки скользят по полю с той чуть парящей инерцией, которая тогда была практически стандартом жанра — у FIFA она была, у всех она была. Удар ощущается удовлетворяюще так, как это важно: вы жмёте кнопку в нужный момент, мяч летит примерно туда, куда вы указали, и время от времени вратарь совершает сейв, выглядящий почти намеренным. Пас работает достаточно хорошо, чтобы можно было связывать комбинации, хотя ИИ-защитники имеют привычку читать ваши намерения примерно на секунду раньше, что раздражает на высоких настройках сложности. Шум трибун и звуковые эффекты через карту Sound Blaster были неплохими для эпохи — ничего, что остановило бы вас на полуслове, но достаточно атмосферы, чтобы пустая комната ощущалась чем-то.

Чем был Striker 95, если честно, — так это бюджетной альтернативой, сидящей в тени FIFA. FIFA 95 и FIFA 96 доминировали в этом пространстве с более высоким производственным уровнем и должным лицензионным весом за спиной. Rage Software сделали игру, которая ощущалась собранной людьми, игравшими в футбол больше, чем в футбольные игры, — темп верен, хаос верен, но лоска, из-за которого кто-то предпочёл бы её конкурентам, попросту не было. Сегодня она держится так же, как большинство аркадных спортивных тайтлов среднего звена того периода: нормально на двадцать минут, ностальгично, если вы играли в детстве, необязательно, если нет.

Если вам хочется вспомнить, каково было ощущение футбольных игр до того, как они стали таблицами со стартовым свистком, Striker 95 — разумный способ провести полчаса в браузере. Это не лучшее в своей эпохе — далеко нет, — но работает чисто, осваивается быстро и не требует от вас ничего сложного. Иногда этого по-настоящему достаточно.