Arkádový futbal, ktorý neplytvá vaším časom predstieraním, že je čímkoľvek iným. Žiadne prestupové rozpočty, žiadne taktické obrazovky, ktorých načítanie trvá tri minúty, žiadny asistent trénera, ktorý vás otravuje kvôli morálke kádra. Striker 95 od Rage Software vás dostane na ihrisko za nejakých tridsať sekúnd a to bola celá ponuka.

Toto je čistý arkádový futbal éry DOS. Vyberte si národný tím alebo klub, nastavte obtiažnosť a hrajte zápasy. Kamera sedí pod pevným uhlom a hľadí naprieč ihriskom, ovládanie je dosť priamočiare na to, aby vám bolo pohodlne už v priebehu jednej hry, a cieľ je presne to, ako to znie. Pod povrchom nie je nič, čo by sa snažilo byť Football Managerom. Rage Software neskrývali ambície — jednoducho žiadne neboli, a aspoň boli k tomu úprimní.
Hrateľnosť je rýchla a uvoľnená spôsobom, aký arkádový futbal v roku 1995 potreboval. Hráči sa kĺžu po ihrisku s tou trochu vznášavou zotrvačnosťou, ktorá bola vtedy v podstate žánrovým štandardom — mala ju FIFA, mal ju každý. Streľba pôsobí uspokojivo tým spôsobom, na ktorom záleží: stlačíte tlačidlo v správnej chvíli, lopta ide zhruba tam, kam ste mierili, a občas brankár predvedie zákrok, ktorý vyzerá takmer zámerne. Prihrávanie funguje dosť dobre na to, aby ste dokázali poskladať kombinácie, hoci AI obrancovia majú vo zvyku čítať vaše úmysly asi o sekundu priskoro, čo je frustrujúce na vyšších stupňoch obtiažnosti. Hluk davu a zvukové efekty cez kartu Sound Blaster boli na tú éru slušné — nič, čo by vás zastavilo uprostred vety, ale dosť atmosféry na to, aby prázdna miestnosť pôsobila ako niečo.

To, čím Striker 95 bola, úprimne povedané, bola rozpočtová alternatíva sediaca v tieni FIFA. FIFA 95 a FIFA 96 tomuto priestoru dominovali s lepšou produkčnou hodnotou a poriadnou licenčnou váhou za sebou. Rage Software urobili hru, ktorá pôsobila, akoby ju poskladali ľudia, čo hrali futbal viac než futbalové hry — tempo je správne, chaos je správny, ale vybrúsenosť, ktorá by niekoho prinútila vybrať si ju pred konkurenciou, tam jednoducho nebola. Dnes sa drží tak, ako sa držia väčšina stredných arkádových športových titulov z tohto obdobia: fajn na dvadsať minút, nostalgické, ak ste to hrali ako decko, voliteľné, ak nie.

Ak si chcete pripomenúť, aký bol pocit z futbalových hier skôr, než sa z nich stali tabuľky s výkopom, Striker 95 je rozumný spôsob, ako stráviť pol hodinu v prehliadači. Nie je to to najlepšie zo svojej éry — ani zďaleka — ale beží čisto, rýchlo sa chytí a nežiada od vás nič komplikované. Niekedy to naozaj stačí.