Když se hra jmenuje Quest for the Cheat, čekal bys aspoň trochu cynismu. Místo toho dostaneš přímočarý point-and-click aventurák z doby, kdy se takové věci tvořily jako školní projekt nebo experiment s herním enginem. Quest for the Cheat z roku 2004 je přesně to — něco mezi vážnou Fantasy a prvopokusem někoho, kdo právě objevil možnosti interaktivního vyprávění.
Jde v podstatě o hru, kde procházíš prostředím a sbíráš předměty. Typický oldschoolní adventure s pixelartem nebo jednoduchými sprity, kde řešíš logické puzzle a rozhovory s npcčky vedou dál v příběhu. Název slibuje něco podvodnického — asi původní idea byla hra o hledání nějaké tajné kódy či cheatu v samotné hře, ale to se zřejmě nikdy naplnilo. Místo toho je tu jen klasická cesta od bodu A k bodu B, sesbírání tří předmětů a jejich správné použití.
Hrání je pomalé a klikací. Přesun z jednoho místa na druhé trvá věčnost, dialogy se čtou pomalu a bez hlasu. Rozumíš, že to byl stav techniky v roce 2004 na amatérské úrovni, ale to neznamená, že se to dnes hraje dobře. Pixely na obrazovce nejsou retro-chic — jsou to prostě ostré okraje bez atmosféry. Nápad byl líbivý, realizace se nepovedla.
Quest for the Cheat nikoho nezapadl do paměti. Vznikla mezi tisíci dalších hobbyistických projektů, které se na Internetu ocitly kolem roku 2004, kdy se everyone.com tvářilo, že je tvůrce. Nebyla ani taková indie perla, kterou by dnes někdo hledal, ani tak špatná, aby se stala memem. Právě zapomnuta.
Dnes je to čistě pro archivní účely. Chceš vidět, jak vypadal průměrný fan-projekt z raných nultých let? Tady máš. Chceš se nudit klikáním a čekáním? Taky dobré. Ale nikoho si neraž hlavu — existují stovky lepších avanturaček, i ze stejné doby, a všechny se hrají lépe. Quest for the Cheat je foto ze školní třídy před dvaceti lety — zajímavé pro pamětníky, ostatním k ničemu.