Saya sedang berpindah dan menemukan cartridge Castlevania untuk N64 semasa membungkus barang lama. Sebuah platformer logik? Itu sudah terdengar aneh. Saya menjalankannya di emulator dan menjangkakan campuran genre yang setengah matang. Saya terkejut ia benar-benar berfungsi.

Ia adalah puzzle-platformer yang dirilis oleh Konami pada tahun 1999. Anda bukan berada di kastil gothic klasik yang penuh dengan hantu dan kelawar, tetapi di makmal yang penuh mekanisme. Karakter anda menyelesaikan teka-teki — memusingkan tuas, menekan butang, mendorong blok — untuk maju. Matlamatnya jelas: selesaikan bilik dan bergerak maju. Konsep mudah, tetapi di N64 ia terasa seperti sesuatu yang tidak sepatutnya berada di sana.
Kawalan tidak berbunga-bunga. Bergerak ke hadapan-belakang, melompat, berinteraksi dengan objek. Semuanya perlahan dan disengajakan. Kelambanan kadang-kadang terasa seperti brek — anda melompat dengan tepat, tetapi ia lebih membosankan daripada platformer yang tanggap pada era itu. Sebaliknya, kelambanan itu sendiri memberikan anda ruang untuk memikirkan apa yang akan datang. Ia tidak cukup sukar untuk mengecewakan. Hanya penyelesaian teka-teki yang santai merentasi jurang.
Castlevania tidak pernah benar-benar menjadi perbincangan. Ia hilang dalam keabsurdan di antara ribuan permainan N64 lain. Ia pelik bahawa tidak ada yang memperhatikan banyak, kerana konsepnya tidak buruk sama sekali. Ini adalah era ketika penerbit bereksperimen — jangan jangkakan Bloodlines atau Symphony of the Night di sini. Permainan ini bukan tentang pertarungan berdarah; ia tentang mengklik dan menunggu.

Hari ini ia adalah keanehan. Grafik berpiksil, bunyi sintetik, suasana lebih seperti permainan papan daripada tajuk tindakan. Ia lama dengan hilang — dalam siri Castlevania ia menempati tempat sesuatu yang hilang yang anda ambil ketika streaming membosankan. Memainkannya di pelayar atau emulator mengambil beberapa jam dan menjadi catatan kaki tentang bagaimana pembangun permainan Jepun bereksperimen pada akhir '90an. Ia bukan sesuatu yang menggemparkan, tetapi ia bukan juga pembaziran masa.