Myši v bludišti — to není vlastně špatný koncept, ale Mice Maze z roku 1996 si z něj moc neudělala. Bez velkého dýmánu prostě jen posouváš tvorečka po mřížce, sbíráš kousky sýra a snažíš se vyhnout pastím či hlídačům. Je to ono.
Hra je klasický puzzle-platformer, který se snaží kombinovat navigaci s mírnou logikou. Chodiš si po úrovni, orientuješ se v křivolakých cestách a připravuješ se na nepředvídaný kontakt s něčím, co tě chce zničit. Cíl je jednoduchý: dostat se do cíle, vysbírat co nejvíc sýra a vrátit se domů bez poškození. Starý recept, který funguje, pokud je aspoň slušně provedený.
Hraje se to ale jak v teplené vodě. Ovládání je pomalejší, než byste čekali, oči se brzy unudí na monochromní grafice, která připomíná časy, kdy ještě DOS neznamenал pro programátory skoro nic zajímavého. Pár úrovní tě drží, pak si ale uvědomíš, že jsi viděl totéž několikrát — jen s trochu posunutými zdi.
Mice Maze je taková středka mezi něčím, co mělo potenciál, a tím, co se z toho nakonec vyklubalo. V devadesátkách se najdely věci s podobnou premisou, které byly o řád zajímavější. Tady máš spíš pocit, že jsi u hraní nějakého prototypu, kterému zbývaly měsíce vývoje.
Dnes si ji můžeš vyzkoušet, pokud tě láká návrat do nejjednoduššího pojetí maze-her. Není to ztrácené poledne — spíš chvíle s nudným příjemcem, kterému ale chybí jiskra. Do prohlížeče stojí za tu chvíli, aby sis ověřil, co to bylo.