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Frontier - First Encounters

– MS-DOS
Frontier - First Encounters
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1995 · 시뮬레이션 · GameTek, Inc. · MS-DOS / PC

게임 정보_□✕

Frontier - First Encounters 정보

1995년, Frontier: First Encounters가 책상 위에 놓여있고 나는 착륙장에서 배를 이착륙시키지 못한 채 격납고 천장에 우주선을 부딪히지 않고 떨어뜨리려 다음 6시간을 허비한다. Elite 시리즈의 세 번째 작품 — 당시 체코 시장에서 어리석게도 "Elite 3"로 이름이 바뀌었던 — 은 당시 가장 야심 찬 우주 시뮬레이터 중 하나였다. 불행히도, 가장 고통스럽게 출시된 것 중 하나이기도 했다.

Frontier - First Encounters – screenshot 1

First Encounters는 1993년의 Frontier: Elite II를 따르며 같은 철학을 고수한다: 무한한 은하계, 자유로운 이동, 널 코 끌고 다니는 고정된 스토리 없음. 넌 조종석에 앉고, 배를 얻고, 전체 우주가 너의 문제다. 거래를 하거나, 승객을 수송하거나, 현상금을 사냥하거나, 소행성을 채굴하거나, 그저 시스템 간을 돌아다니고 싶어? 그건 너의 선택이다. 게임은 너에게 퀘스트 로그를 주지 않을 거다. 물리학과 경제학을 줄 거다.

메커니즘은 거친 그리고 무자비하다. 뉴턴 물리학은 너의 배를 실제로 브레이크를 걸어야 한다는 뜻이고, 아니면 돌처럼 목표를 지나칠 거다. 자동 조종 장치가 도움이 되지만, 심각한 버그로 출시된 게임의 오래된 버전의 신뢰성은 가장 차분한 착륙 기동마저 망칠 수 있다. 도킹 순서는 집중력과 기도의 혼합이다. 전투는 빠르고 무자비하다. 아케이드 슈팅을 기대하던 누구든 저녁 전에 이미 상자를 반품했을 것이다.

Frontier - First Encounters – screenshot 2

First Encounters에 대해 내가 가장 생생하게 기억하는 것은 특별한 임무가 아니다. 그것은 별들 사이의 그 공허함의 느낌이다 — 초공간으로 점프하고, 침묵, 그 다음 레이더에 새로운 시스템. 1995년에, 다른 누구도 이 규모의 아무것도 제공하지 않았다. 게임은 반구워진 상태로 출시되었다, 불행히도: GameTek는 출시를 밀어붙였고, 코드는 불안정했고, 플레이어는 본질적으로 베타 버전을 받았다. 개발자 David Braben는 절대 완전히 부인하지 않았다. 패치가 상황을 개선했지만, 평판은 훼손되었다.

Frontier - First Encounters – screenshot 3

오늘날 게임은 한 가지 특정한 유형의 사람에게 맞다 — Elite Dangerous 같은 게임의 DNA가 어디서 왔는지 경험하고 싶고, 튜토리얼 없이 가파른 학습곡선을 인내할 수 있는 누군가. DOSBox 에뮬레이션을 통해 큰 번거로움 없이 브라우저에서 이를 실행할 수 있다. 그저 처음 1시간을 설명서를 읽고 그 다음 시간을 관세청 순찰대가 방금 너를 증발시킨 이유를 알아내는 데 보낼 것을 예상하라. 그것은 영역에 포함된다.

영상과 공략

Frontier - First Encounters 자주 묻는 질문

Frontier - First Encounters을(를) 온라인에서 무료로 플레이할 수 있나요?
네 — 설치나 플러그인 없이 데스크톱과 모바일 모두에서 바로 이 브라우저에서 Frontier - First Encounters을(를) 무료로 플레이할 수 있습니다.
Frontier - First Encounters을(를) 다운로드할 수 있나요?
네, Frontier - First Encounters은(는) 여기에서 다운로드할 수 있습니다 — 이 페이지의 다운로드 버튼을 이용하세요.
Frontier - First Encounters은(는) 어떤 플랫폼에서 실행되나요?
Frontier - First Encounters은(는) 1995년에 출시된 MS-DOS / PC 게임입니다.
Frontier - First Encounters은(는) 언제 출시되었나요?
Frontier - First Encounters은(는) 1995년에 출시되었습니다.
Frontier - First Encounters은(는) 누가 만들었나요?
Frontier - First Encounters은(는) GameTek, Inc.이(가) 개발했습니다.
Frontier - First Encounters은(는) 어떤 장르인가요?
Frontier - First Encounters은(는) 다음 장르에 속합니다: Simulation.
Frontier - First Encounters에서 진행 상황을 어떻게 저장하나요?
게임 자체 메뉴나 F2/F3 키로 저장하세요. (무료) 로그인하면 위치가 클라우드에도 저장되어 다른 컴퓨터나 폰에서 이어서 할 수 있습니다.
여기서 Frontier - First Encounters을(를) 온라인으로 플레이해도 합법인가요?
브라우저의 에뮬레이터로 플레이합니다. 어밴던웨어와 저작권 처리 방식은 "합법인가요?" 페이지를 참고하세요.
Frontier - First Encounters은(는) 어떻게 조작하나요?
조작법은 이 페이지의 조작 섹션에 있습니다. 보통 키보드면 충분합니다 — 화살표로 이동, Ctrl·Alt·스페이스로 액션.
Frontier - First Encounters을(를) 모바일에서 할 수 있나요?
네 — 폰과 태블릿의 브라우저에서도 실행됩니다. 플레이만 누르면 되고 설치할 것이 없습니다.

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게임 플랫폼 – MS-DOS / PC_□✕
플랫폼 소개 1981–2000

MS-DOS는 80~90년대 PC 게임의 심장이었다. 텍스트 어드벤처와 전략 게임부터 장르를 정의한 슈터(Doom, Wolfenstein 3D)까지, 수천 편의 게임이 이 개방형 플랫폼에서 나왔다. 콘솔은 아니지만 한 세대의 게임이 살던 집이다.

제조사 IBM PC / Microsoft  ·  연도 1981–2000

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