



▶Sid Meier's Civilization1991MS-DOS / PC









▶Chess1998Sega Mega DriveSid Meier's Civilization for Windows▶Sid Meier's Civilization for Windows1993MS-DOS / PCDOSDORF▶신규DOSDORF1991MS-DOS / PC












▶Big Business1990MS-DOS / PC




▶Great Naval Battles: North Atlantic 1939-19431992MS-DOS / PC



한국에서 전략 게임이 뿌리내린 자리는 오락실이 아니라 집과 학원가의 PC, 그리고 뒤이은 PC방이었다. 코에이의 삼국지 2는 전투보다 내정에 시간이 더 들어가는 턴제 구조로, 무장을 등용하고 개간과 치수로 수입을 늘려 놓은 뒤에야 군대를 움직일 수 있었다. 웨스트우드의 듄 2는 자원 채취와 건설 순서, 실시간 교전을 한 화면에 묶었지만 유닛을 하나씩만 집을 수 있어 손이 훨씬 바빴다.
부대 지정이 바꾼 것
블리자드의 워크래프트 2가 다중 선택과 생산 대기열, 전장의 안개를 정리하면서 이 장르는 혼자 세우는 계획이 아니라 상대와 겨루는 종목이 됐다. 커맨드 앤 컨커는 화면 옆 사이드바에 건설과 생산을 몰아넣어 전투 중에도 기지를 계속 굴리게 만들었고, 스타크래프트는 세 종족의 생산 방식을 아예 다르게 짜서 같은 지도에서도 초반 대응이 완전히 갈리게 했다. 반대로 문명은 한 판이 며칠씩 이어지는 턴제로, 도시를 어디에 세우고 기술을 어떤 순서로 여느냐만으로 승패가 정해졌다.
카탈로그의 항목은 리메이크가 아니라 당시의 원판이다. 플레이 가능으로 표시된 게임은 페이지에 들어 있는 에뮬레이터로 창 안에서 곧바로 켜지고, 설치나 플러그인, 회원 가입, 내려받기는 하나도 필요하지 않다.
이 시대의 전략 게임들은 옛날 게임과 90년대 게임 두 컬렉션의 중심이기도 하다. 저녁 하나를 통째로 사라지게 하고 싶을 때 사람들이 다시 찾는 것이 바로 이 작품들이다.