


▶Vlak1993MS-DOS / PC
▶Supaplex1991MS-DOS / PC
▶Sokoban1984MS-DOS / PC

▶Arkanoid1988MS-DOS / PC
▶Chess1998Sega Mega Drive
▶Boulder Dash III1986ZX Spectrum













▶NewJuego-Matica1996MS-DOS / PCBoulder Dash Remake▶Boulder Dash Remake1996MS-DOS / PC




▶Jetpack1993MS-DOS / PC
▶Where in the World is Carmen Sandiego1991MS-DOS / PC

เกมปริศนา ที่รวบรวมไว้ในหมวดนี้มาจากยุคที่ไอเดียดี ๆ สำคัญกว่าสเปกเครื่อง หน้าจอเดียว กติกาไม่กี่ข้อ และเส้นความยากที่บีบแน่นขึ้นเรื่อย ๆ จนคุณยอมแพ้ นั่นคือโจทย์การออกแบบทั้งหมด อเล็กเซย์ ปาจิตนอฟ สร้าง Tetris จากบล็อกเจ็ดแบบกับคอลัมน์ที่ตกลงมาเพียงหนึ่งเดียว และมันอยู่รอดยาวนานกว่าเครื่องทุกรุ่นที่เคยเขียนมันขึ้นมา ส่วน DMA Design เลือกทางตรงข้ามใน Lemmings คุณไม่เคยบังคับตัวละครโดยตรง ทำได้แค่แจกหน้าที่แล้วหวังว่าการคำนวณจะลงตัว
ทศวรรษ 1980 และ 1990 ต่างออกไปอย่างไร
เกมปริศนายุคนั้นออกแบบมาให้เล่นสั้น ๆ แต่จำได้นาน ไม่มีระบบใบ้ ไม่มีปุ่มข้ามด่าน และส่วนใหญ่ไม่มีเซฟ คุณต้องอ่านด่านให้ออก ไม่อย่างนั้นก็เริ่มใหม่ อีกทั้งยังกินทรัพยากรน้อยมากจึงรันได้บนเครื่องเก่า ข้อจำกัดนี้ผลักให้นักออกแบบมุ่งไปที่กลไกซึ่งอธิบายได้ในประโยคเดียวแต่ไม่มีวันเชี่ยวชาญเต็มที่ ทั้งการจับคู่ การเลื่อนบล็อก ปฏิกิริยาลูกโซ่ และการเคลียร์ช่อง อีกสายหนึ่งผสมการตอบสนองของมือเข้าไปด้วย Arkanoid ของ Taito คือตัวอย่างที่ชัดที่สุด เพราะยังเป็นโจทย์เรื่องมุมสะท้อน เพียงแต่คุณต้องแก้มันแบบเรียลไทม์
ทุกอย่างในหน้านี้คือเวอร์ชันวางจำหน่ายดั้งเดิมที่อยู่ในแคตตาล็อก ไม่ใช่โคลนที่เขียนใหม่สำหรับเบราว์เซอร์ เกมที่ระบุว่าเล่นได้จะเริ่มทันทีผ่านอีมูเลเตอร์ที่โหลดพร้อมหน้าเว็บ ไม่ต้องติดตั้ง ไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน ไม่ต้องสมัครสมาชิก และไม่มีไฟล์ให้ดาวน์โหลด
ถ้าชอบเกมที่ใช้หัวคิดแบบใจเย็น สายไพ่ก็มีหน้าของตัวเอง: เกมไพ่ รวมโซลิแทร์ โป๊กเกอร์ และบริดจ์เวอร์ชัน DOS ดั้งเดิม เปิดเล่นในเบราว์เซอร์ได้ทันที
สองสายย่อยมีมุมของตัวเอง: เกมหมากรุก รวมโปรแกรมที่รับโจทย์จริงจังชิ้นแรก ๆ ของคอมพิวเตอร์บ้าน ส่วน เกมการศึกษา นำตรรกะแบบเดียวกันไปฝึกคิดเลขและการอ่าน