Rok 1997, Windows 95 už rok a půl vládne světu a někdo vydává textovou adventuru pro MS-DOS portovanou z Commodore 64. To není nostalgie, to je vzdor.

African Adventure je textovka zasazená do africké divočiny — přesně takový druh hry, jaký jste v osmdesátkách nacházeli na kazetách a discích pro domácí počítače. Příběh ani zápletku vám s jistotou nepopíšu, protože o Baechlerově původní C64 verzi toho moc napsáno není, ale žánr mluví sám za sebe: prozkoumáváte prostředí, sbíráte předměty, řešíte hádanky a snažíte se přežít nebo něco najít. Klasická šablona, nic víc.
Ovládání je striktně dvouslovné. TAKE KNIFE, GO NORTH, OPEN DOOR — nic složitějšího parser nepřijme. To byl v osmdesátkách standard, ale i tehdy existovaly hry s propracovanějším jazykovým systémem. Zde se zkrátka bavíte v telegrafické angličtině. Frustraci to přináší ve chvílích, kdy víte co chcete udělat, ale musíte trefit správné slovo, které autor měl na mysli. Starý problém textovek, tady nijak vyřešený.
Port na DOS z roku 1997 působí jako anachronismus na druhou. MS-DOS tehdy skutečně dožíval a textové adventury tohoto střihu patřily spíš do první poloviny dekády — nebo ještě lépe o deset let dřív. Hra nepřináší nic, co by posunulo žánr kupředu, a ani to nejspíš nebylo záměrem. Jde o čistě fanouškovský počin, zachování něčeho, co by jinak zůstalo zavřené na C64 disketách. Za to Baechlerovi a De Lisle patří respekt, i když výsledek je po technické stránce skromný.
Dnes si African Adventure zahrajete nejspíš ze zvědavosti nebo z lásky k raným textovkám jako takovým. Pokud vás baví archeologie žánru a nevadí vám, že hra nemá výpravný příběh ani moderní komfort, půl hodinky s ní strávíte v klidu. Ostatní ji přeskočí a nezmeškají nic zásadního. Historická kuriozita ano, zapomenutý klenot ne.