Ta recenzja nie została jeszcze przetłumaczona — pokazujemy oryginał (Čeština).
Někdy se v archivech starých DOS her objeví úplný neznámec — a War Kurre je přesně takový titul, kterého nikdo moc neznal ani nezná. Hledal jsem stopy po tom, co to vůbec je, a zjistil jsem jen málo. Tahle malá, zapomenutá hra z roku 2000 se někde ztrácí mezi tisíci dalších kusů, které na devádesátky a počátek nového tisíciletí čekaly v obchodě na drobné.
Jde o jednoduchou strategii v reálném čase, kde se na úzké mapě pohybují jednotky a ty je máš posílat k útoku, obraně nebo do složitostí terénního pokrytí. Bez aut, bez sci-fi, bez průmyslu — jen vojáci, taktika a ten pocit, že nemáš moc času na rozmýšlení. Hra těch pět minut zaokupuje, pak ale začneš zívat, protože opakovatelnost je slabá a počet scénářů chudý.
Ovládání je typicky nevyzpytatelné — klávesy a myš si konkurují, uživatelské rozhraní je přehledné jako kabinet staré fakturační kanceláře. Síť příkazů funguje, ale není v tom elegance. Když chceš posunout skupinu jednotek o pět políček vlevo, bude to znamenat pět kliknutí. Grafika je prostá a tuhá, zvuky sotva zaznamenáš.
Tenhle typ hry v roce 2000 už byl věcí minulosti. Starcraft a Age of Empires rozhodly, co hráči chtějí — dynamics, jednotky s charakterem, rozsáhlejší mapy. War Kurre se těch rozhodnutí ani nedotkl. Je to hra, která se narodila pozdě a na špatném místě.
Dnes si ji zahrát rozhodně můžeš — DOS emulátor ji zvládne bez problémů. Ale ne proto, abys ji miloval. Radši jako kuriózum, jako důkaz, že neúspěšných pokusů bylo nekontrolně mnoho. Pokud tě baví šachovat jednotky na primitívní mapě a máš chuť na něco, co se hraje v minutách, možná. Jinak si vezmi StarCraft.