X-COM: Terror from the Deep era il seguito realizzato da MicroProse nel 1995 dell'epocale UFO: Enemy Unknown, e mantenne quasi del tutto intatta la formula acclamata, spostando la guerra sotto le onde. Ambientato decenni dopo la prima invasione aliena, la storia riprende quando una minaccia aliena a lungo dormiente si risveglia negli oceani, e voi comandate ancora una volta la segretissima organizzazione X-COM, ora impegnata a combattere terrori acquatici da basi sottomarine e mezzi sommergibili.

Torna la struttura a due livelli che rese l'originale cosi avvincente. Nella Geoscape strategica gestite finanziamenti, ricerca, produzione e l'intercettazione dei mezzi nemici, mentre le battaglie tattiche si svolgono su mappe isometriche a turni, dove contano i punti azione, la linea di vista e i nervi di ogni soldato. Missioni terroristiche, assalti alle navi e difese delle basi portano tutte la stessa tensione al limite, dove una sola mossa avventata puo costarvi veterani che avete faticosamente portato di livello. L'albero della ricerca, ricostruito attorno alla biologia e alla tecnologia aliena degli abissi, premia il gioco metodico.

Il gioco e noto per essere piu difficile del predecessore, con missioni in due fasi e una curva di difficolta brutale che puo sopraffare i nuovi arrivati. Riutilizza inoltre il motore del primo gioco in modo cosi fedele che alcuni lo considerano piu un'espansione che un vero seguito. Ciononostante, avere di piu di uno dei piu grandi giochi di strategia mai realizzati non e certo un male, e Terror from the Deep resta un classico profondo, atmosferico e implacabile.