X-COM: Terror from the Deep là phần tiếp theo do MicroProse phát hành năm 1995 của tựa game mang tính cột mốc UFO: Enemy Unknown, và nó giữ gần như nguyên vẹn công thức được ca ngợi trong khi dời cuộc chiến xuống dưới lòng đại dương. Lấy bối cảnh nhiều thập kỷ sau cuộc xâm lược ngoài hành tinh đầu tiên, câu chuyện mở ra khi một hiểm họa ngoài hành tinh đã ngủ yên lâu ngày thức giấc trong lòng biển, và một lần nữa bạn chỉ huy tổ chức bí mật X-COM, giờ đây chiến đấu với những nỗi kinh hoàng dưới nước từ các căn cứ dưới biển và tàu ngầm.

Cấu trúc hai lớp từng khiến bản gốc cuốn hút đến vậy nay trở lại. Trên Geoscape chiến lược, bạn quản lý tài trợ, nghiên cứu, sản xuất và đánh chặn phi thuyền địch, trong khi các trận chiến chiến thuật diễn ra trên bản đồ isometric theo lượt, nơi điểm hành động, tầm nhìn và tinh thần của từng người lính đều quan trọng. Các nhiệm vụ khủng bố, tấn công tàu và phòng thủ căn cứ đều mang cùng sự căng thẳng đến nghẹt thở, nơi chỉ một nước đi bất cẩn có thể khiến bạn mất đi những cựu binh mà bạn đã cực nhọc lên cấp. Cây nghiên cứu, được xây dựng lại quanh sinh học và công nghệ ngoài hành tinh của biển sâu, tưởng thưởng cho lối chơi bài bản.

Trò chơi nổi tiếng vì khó hơn phần tiền nhiệm, với các nhiệm vụ hai giai đoạn và đường cong độ khó tàn nhẫn có thể áp đảo người mới. Nó cũng tái sử dụng bộ máy của phần đầu sát đến mức có người xem đây giống một bản mở rộng hơn là phần tiếp theo thực thụ. Dẫu vậy, có thêm một trong những trò chơi chiến lược vĩ đại nhất từng được tạo ra khó có thể là điều tệ, và Terror from the Deep vẫn là một tác phẩm kinh điển sâu sắc, đậm không khí và đầy thử thách.