...Quando il ponte levatoio crolla nel fossato, puoi solo sperare che ci sia un'altra via d'uscita, da qualche parte dietro l'oscura entrata del castello fortificato. Ma non aspettarti che il proprietario del castello, Ralph, ti mostri la strada. Il dott. Bellefleur Q. Izgotcha III inventa enigmi prodigiosi per frustrare e tormentare le menti migliori, e, poiché il castello è la sua officina, una miriade di ostacoli blocca la tua uscita, tra cui un criceto acrobatico, alcuni alligatori imprigionati e un Chihuahua tutt'altro che amichevole. Per uscire vivo dal castello di Ralph, dovrai imparare come funzionano sia il castello stesso sia alcuni dei più straordinari marchingegni del dott. Izgotcha. Riuscirai a battere criceti, caimani ed enigmi fino all'uscita?

Pubblicato come shareware nel lontano 1987 da Douglas Tangle e Steve Vance, Castle Ralph è una classica avventura testuale, nota come narrativa interattiva, adatta sia ai novellini della IF sia ai viaggiatori navigati. Una cosa che lo distingue da molte altre avventure testuali disponibili è che puoi usare una superficie a lastra di vetro (piuttosto innovativa all'epoca), situata nella parte inferiore, invece del solito parser testuale. Questo significa che puoi sempre vedere l'elenco dei verbi utilizzabili, e ciò conferisce a questa avventura, altrimenti un po' anonima, alcune caratteristiche rinfrescanti. Inoltre, questo gioco presenta un sistema di mappatura automatica di base! Il territorio circostante è visualizzato nell'angolo in basso a destra e resta aggiornato man mano che esplori.
Castle Ralph è un dungeon crawler di base e, in gran parte grazie all'umorismo (o al tentativo di umorismo) e agli enigmi davvero stuzzicanti che coinvolgono cose come pizza bruciata, ciclotroni mobili e alligatori pozione d'amore, è di conseguenza molto divertente. La maggior parte degli enigmi è abbastanza difficile, ma non così difficile o imprudente da farti strappare i capelli.

Non è l'azione il motivo per cui giocherai a questo gioco. È enigma dopo enigma dopo enigma. Non definirei questo gioco narrativa interattiva. È più una versione del 1987 del tipo di rompicapo che oggi viene prodotto a raffica e include poco più dei tasti freccia e la barra spaziatrice.

Non c'è nulla di particolarmente eccezionale in Castle Ralph, tranne il menu dei verbi in elenco e il sistema di mappatura automatica, ma gli enigmi sono abbastanza divertenti e appaganti quando li risolvi.