Esta reseña aún no está traducida — mostramos el original (Čeština).
Člun, který si sám navrhneš a pak v něm projíždíš bažinami plnými nepřátel — Off Shore Warrior je typická devadesátková zábava, kterou v osmdesátkách nikdo neočekával. Tyhle hry se rodily na principu: máme grafiku, máme zvuky, pojďme je namíchat s nejjednoduššími mechanics, jaké si dokážeme představit.

Jde o závodní akční hru, která tě posaďuje do motorového člunu a pošle tě průchlapy plnými sovětských agentů, dronů a dalšího nepřátelského arzenálu. Hra je kombinací střílečky a závodů — v terénu, který se postupně mění, musíš zvládat jak řízení tak střelbu. Prostředí je futuristické, ale svým způsobem až úzkostně starožitné: kostrbatý retro-sci-fi, jaký si jen počítač IBM vymyslel.
Ovládání je rázovité a nešlápne ti, pokud ses s ním seznámil — pohyb člunu, střelba, občasná změna výzbroje. Nic vyrafinovaného. Střelba funguje solidně, ale aiming není přesný v tom dobru slova — spíš házel střely na přibližně správné místo. Grafika se herně proměňuje, některé sekce jsou horizontální skrolování, jiné více statické. Barevnost je odevzdaná, zvukový design skrz Sound Blaster je příjemně surový — hlasy jsou robustní, výbuchy řádné.
Off Shore Warrior není hra, která by měla ambice něco změnit. Bere starší mechaniky, přidá lodní bitvy a vychází z toho, co fungovalo. Zajímavé je především to, že v průběhu hry si člun mohl vylaďovat — upgradujes si schopnosti, zvládat se mění obtížnost. Tohle bylo v osmdesátkách na počítačích překvapení.

Dnes se na ni podívej jako na artefakt — součást éry, kdy se ještě experimentovalo bez velkých ambic. Ovládání drží, střelba je užitečná, ale netočí se to před tvýma očima rychlostí. Doporučuju ji těm, co si hrají retro hry bez nostalgie, jen pro syrovu atmosféru a čekání, co se bude dít dál. V prohlížeči ji zvládneš pár herních sesí — ideální délka pro víkendový relax.