Esta reseña aún no está traducida — mostramos el original (Čeština).
Střela letí oblohou a ty ji sleduješ kurzorem myši, jako by to byla jediná věc na světě, která tě zajímá. Mega Blast je to, co se v polovině devadesátek dělalo, když měl někdo malý rozpočet, velkou ambici a počítač s MS-DOSem, který zvládal pár pixelů za sekundu.

Jde o arkádní střílečku, kterou rozhodně nelze řadit ke klasikám typu Galaxian či Galaga. Střílíš po obrazovce a sbíráš věci, které padají shora — přesně jako by hra byla výletem do herního archivu z roku 1987. Cíl je jasný: přežít, sbírat body, jít dál na další vlnu. Bez zápletky, bez grálu, bez filmečků. Jen ty, tvoje palcová rychlost a pixely.
Ovládání je jednoduché, což je dobře — myš, nebo klávesnice, pohyb a palba. Hra tě nestihne překvapit komplexními pravidly či skrytými mechanikami. Co vidíš, to hraješ. Grafika je hrubá, zvuk zní, jako by ho natáčeli na mobilní telefon v kapse, ale to všechno má kouzlo. Tempo není šílené, spíš trpělivé; můžeš počítat se svými kroky a svými nápady, místo aby na tebe hra řvala, že máš pospíchat.
Mega Blast patří mezi ty hry, které se v paměti neusadily jako něco, co by definovalo dekádu, ale zůstaly jako osobitá vzpomínka. Nebyl to Doom, nebyl to ani Lunar Lander, ale byla to autentická součást počítačového hraní lidí, kteří si nemohli dovolit licence a produkční rozpočty velkých studií. Zestárla přesně tak, jak měla — s těmi stejnými pixely a stejným nádechem bezstarostnosti.
Dnes si ji zkusíš, když chceš pocítit ten zvláštní druh zábavy, kterou hráči pamatují jako relaxaci. Není zde tlak na výkon, není zde snaha o grafické wow, není zde nic než čistá herní mechanika. Když si ji spustíš v emulátoru nebo prohlížeči, zjistíš, že je to stále hratelné, stále funkční a stále věrné své době.