Larry regresa del Caribe y cuando se mira en el espejo, recibe el mensaje: "Shape Up or Slip Out." Esta sexta entrega de la serie vuelve al formato de aventura tradicional tras los experimentos de juegos anteriores. Es 1993, la era de gráficos de 256 colores y una de las aventuras point-and-click más descaradas y brazucones que Sierra jamás lanzó.

Larry se lleva a un compañero transfronterizo con certificado de salud y se va a disfrutar de un resort de bienestar. Ya sabes el objetivo: acumular afinidad con todas las mujeres disponibles en una espiral de tramas absurdas que van desde un doctor fraudulento pasando por aeróbicos hasta femmes fatales. El juego sabe qué es, y no se disculpa ni un poco. Aquí no hay falsa confianza — es pura confianza de segunda categoría de un caricaturista.
El sistema combina point-and-click clásico con inventario tradicional y diálogos. Te mueves por pantallas, recopilas objetos, los combinas con otros objetos, hablas con personajes. La lógica de los puzles se mantiene fiel a la tradición de la serie: es una mezcla de sentido común y sinsentido absoluto. Una vez que lo resuelves, tiene sentido. Hasta que lo hagas, quieres tirar tu ordenador por la ventana. Los gráficos dibujados a mano mantienen un estándar decente — no es una obra maestra, pero los contornos de los personajes son legibles y la paleta de colores transiciona de manera convincente entre exteriores e interiores.
Mientras gran parte de la competencia se movía hacia actuaciones de voz talentosas, Larry permanece silencioso — lees el texto, escuchas audio solo en la música. Eso no es un fallo. Son precisamente esas palabras escritas las que permiten que el juego sea incómodo exactamente como pretende. El humor no intenta ganarte — se siente más como si fueras parte de un grupo de amigos de mala reputación riendo de sus propias bromas.
El juego no te sorprenderá hoy. Visualmente es un promedio de mediados de los noventa, los puzles son a veces frustrantes, y si no estás en la onda del humor un poco tozudo, simplemente parecerá aburrido. Pero es exactamente por eso que vale la pena jugarlo — aunque sea solo para entender cómo se entretenían los tipos sin escrúpulos en PC en los noventa. Es un pedazo de historia de PC que no se borra ni se disculpa. Básicamente está orgulloso de ello.