Spectrum a Western — kombinace, která slibuje jednoduchý, svižný zábavný čas. Apache Raid!! by měla být přesně taková hrou: střílím ze spojovacího vozu, padají letící šípy, zbraně, munici. Místo toho se podívám na pruh terénu a čekám, až se stane něco užitečného. Často marně.
Jde o akční střílečku z pohledu shora, kterou si představíš jako horizontální scrolling s minimem ambicí. Střílíš na padající indiány, sbíráš padající věci, snažíš se přežít. Na papíře to zní jako věc, která by zabavila na deset minut — jen máte v počítači Spectrum a nemáte nic lepšího. Reálně to ale znamená: nudná grafika, předvídatelné vzorce nepřátel a ovládání, které reaguje jako rozpilovaný chodník.
Hraní je zde pasivní záležitost. Nepřátelé přicházejí v těch samých vlnách, stejně nakupeni, stejný interval. Nejde o to, aby ses poучil nebo vylepšil — jde jen o to přežít. Střílíš, sbíráš rámus, který padá. Grafika je čistě účelová: pár barvičných spritů, kterých se znudíš za minutu. Zvuk? Spectrum pískl prostě jen tak, nic víc.
Tahle hra patří do té skupiny Spectrum titulů, které si už nikdo nemůže pamatovat, protože si je vlastně nikdo nepamatoval ani v osmdesátkách. Neměla ambicí, neměla výrazný herní tah. Byla jen dalším dílem na kazetu vedle stovky jiných, které dělaly v podstatě totéž, akorát s trochu jinou barvou.
Proč by sis ji měl dnes zahrát? Vlastně ne. Pokud máš zájem o Spectrumaction a štve tě nuda, vem si raději Commando nebo Dynamite Dan. Pokud tě zajímá, jak vypadala herní scéna plná pokusů a chyb, Apache Raid!! je zajímavá jako artefakt — ne jako zábava. V prohlížeči ji zvládneš pět minut, než pochopíš, že tady nic zásadního nebude.