Kulečník na obrazovce — jednoduchá myšlenka, která v roce 1988 vypadala jako dokonalý kandidát na převod do počítače. Rack 'Em je přesně to, co slibuje: simulátor kulečníku pro DOS, kde se hraje bez okolků a bez grafických ozdob.

Jde o čistý pool. Rozestavíš koule, zamíříš bílou, myší nebo klávesnicí určíš úhel a sílu úderu, a pak koukáš, co se stane. Hra počítá fyziku — koule do sebe narážejí a odrážejí se od mantinelů s přiměřenou věrohodností. Nejde o žádný fotorealistický bombast, na osmdesátá léta by to bylo příliš, ale o funkční, hratelný systém.
Mechaniky jsou přímočaré až do bolesti, a to je zároveň síla i slabost. Když se ti povede správný úhel a správná síla, pocítíš drobné zadostiučinění. Jenže po deseti minutách máš vyhráno. Hra tě nezatěžuje hádankami, ambicemi ani dlouhodobou motivací. Je to jako mlátit koule o stůl, nic víc. Ovládání je bezproblémové — to ano — ale interakce s hrou se velmi brzy vyčerpá. Grafika je do počtu, zvuk minimální, žádná hlubší variabilita.
Rack 'Em je kuriozitou z počátků herního PC, kdy se vývojáři pokoušeli zdigitalizovat běžné hry ze skutečného světa. Není špatná — prostě jen omezená. Byla zábavou na klidný večer, na chvíli, ne hrou, ke které by ses vracel pořád.

Dnes si ji zahraje každý, kdo chce vidět, jak vypadalo programování her na základní úrovni v osmdesátých letech. Není to nic, co by tě uchvátilo, ale je to důstojná vzpomínka na časy, kdy byly simulátory kulečníku na PC událostí. V prohlížeči ji zkoušej s nízkými očekáváními — je to spíš historické svědectví než hratelný zážitek.