Deze recensie is nog niet vertaald — we tonen het origineel (Čeština).
Představ si, že budeš velitelem armády hmyzu. Ne nějaké fantasy pohádky, ale pořádného Real Time Strategy. Bugs! z roku 1982 tohle bylo — dnes by se možná tvářilo démodé, ale tehdy šlo o nápad s nečekaným nápadem.

Ideš budovat kolonii a chránit ji před nepřítelem. Sbíráš jídlo, rozmáháš mraveniště nebo vosp ího hnízdo, rozmnožuješ si vojáky a řídíš jejich pohyb po mapě. Není to jen cvakání myší na jednotky — musíš myslet na logistiku, postavit si zázemí a nevykrvácet se v každém střetu. Hra běží v reálném čase, kolem tebe se staví, rodí se nové jednotky, a ty se musíš rozhodovat v pohybu.
Ovládání je jednoduché, ale náročné zvládnout. Značíš si oblasti, kterou chceš kontrolovat, a jednotky se rozesílají samy. Zní to jako hra od Dungeona, ale v praxi je to horší — aby ses zorientoval v tom, co se kde děje, potřebuješ chvíli. Dnes by sis při tom koukal zpaměti do návodu, ale tehdyšní hráči si to museli osvojit sami. Hraní bez průvodce je peklo.

Bugs! se stal jedním z prvních RTS her vůbec. Samozřejmě bylo později všechno lepší — Dune II, Warcraft, StarCraft to všechno posunuly dál a naučily hráče, jak by měla strategie vypadat. Ale právě proto, že Bugs! byl průkopník, zestárl těžko. Dnes vypadá kostrbatě a hraje se (upřímně řečeno) obtížně.

Zahrát si ho stojí za to právě kvůli tomu historickému kontextu — chceš vidět, jak to všechno začalo. Je to jako koukat na Pong nebo Space Invaders pro strategické fanoušky. Hra je k dostání v prohlížeči, hraní není tak hrozné, jak by se mohlo zdát. Vrh si na to pár minut a pocítíš, jak to vypadalo být mezi prvními, co řídili armádu na obrazovce.