Čerpal jsem z repráku Adlib, koukal na pixelované dresíky a říkal si, jestli tohle opravdu má být fotbal. Bylo to léto 1995 a Krisalis Software vydali tenhle titul na vlně popularity, kterou United sklízeli po double-sezóně 1993–94 — tedy roku, kdy Ferguson dotáhl klub k ligovému titulu i FA Cupu ve stejné sezoně.

The Double je fotbalová hra zaměřená přesně na jeden klub, jednu sezónu, jeden příběh. Nejde o žádný manažerský simulátor ani o epický kariérní režim — je to spíš oslava konkrétního historického momentu zabalená do herní formy. V názvech a sestavách najdete reálné hráče tehdejšího kádru, což byl v polovině devadesátek pro fanoušky jasný prodejní argument. Ostatně, kdo by tehdy odolal Cantonovi v pixelech.
Hratelnost stojí na dobovém standardu 2D fotbalu pro DOS — pohled shora nebo šikmý pohled, ovládání jednoduché až přímočaré, umělá inteligence soupeře taková, jaká bývala. To znamená předvídatelná, ale místy nepříjemně mechanická. Hra se netváří jako simulace, spíš jako arkádovější zážitek s licencovanou nálepkou. Pro lidi, kteří tehdy zkoušeli Sensible Soccer nebo FIFA 95, to nebylo nic převratného — ale fanoušci United to hráli bez ohledu na recenze.

Problém je, a byl, že tohle je produktové zboží. Krisalis tehdy vydávali podobné věci pro různé kluby a šablona se příliš nelišila. The Double drží pohromadě víceméně jen licencí a nostalgií — bez červených dresů by to byl průměrný titul, který by nikdo nevytáhl z regálu. Dnes je to kuriozita, ne klasika. Zestárla přesně tak, jak se dalo čekat: mechaniky jsou holé, grafika prostá, zvuk únosný. Nic tu netlačí čas zpět s tou silou, s jakou to dělají hry, které měly skutečný nápad.

Dnes si ji zahrajete hlavně ze dvou důvodů. Buď jste fanoušek United a chcete vidět, jak vypadala digitální pocta sezóně, na kterou se ještě dnes vzpomíná v hospodách. Nebo vás prostě zajímá, co všechno se tehdy pod značkou fotbalových her prodávalo. V prohlížeči přes DOSBox ji rozjedete za pár minut — a za pár minut ji také odložíte, pokud nehledáte konkrétně tohle.