Questa recensione non è ancora tradotta — mostriamo l’originale (Čeština).
Když se v devadesátkách připravit na invazi, nejčastěji to znamenalo koupit nový sound card a nainstalovat si dos4gw. Battle Beyond je přesně takový titul — v létě roku 1994 určitě vzbudil pozornost těch, co měli 386 s dostatkem paměti.
Jde o akční hru s prvky sci-fi, kde se pohybuješ v taktickém prostředí a střílíš na nepřátelské jednotky. Zasazení je klasické — budoucnost, aliens, člověk proti všem. Cíl je přímočarý: přestat všechno, co se hýbe. Hra se hraje z vrcholového pohledu, což bylo v té době standard. Příběh je minimální, důraz leží na akci.
Mechaniky jsou jednoduché do bodu únavnosti. Pohybuješ se po herní ploše, střílíš, sbíráš munici. Bez zvláštních schopností, bez taktických hloubek, bez důvodu na návštěvu znovu. Ovládání funguje, ale s každým vrhem bylo cítit, že to není hra, která by se snažila překvapit. Grafika je věrná devadesátkám — sprites na černém pozadí, efekty, když střelnice eksploduje. Nic ohromujícího, ale čistě funkční.
Battle Beyond si dnes zapamatuje jen málokdo. Nebyla to hra, která by redefinovala žánr ani nenabízela nic, co bys neviděl v tuctu dalších akcí z té doby. Ani technickou výraznost, ani příběhový háček. Byla to jednoduše — prostor pro střílení a nic víc.
Dnes si ji zahraješ spíš z nostalgie než z touhy. Jestliže si vzpomínáš na DOS shootery a chceš zasvíchnout do toho, jak vypadala střední liga v devadesátkách, Battle Beyond je důkaz, že ne všechny hry z té éry byly diamanty. Některé byly prostě — hry. Nic špatného, ale nic nad průměr.