Star Wars: Jedi Arena fue publicado por Parker Brothers en 1983 para Atari 2600, programado por Rex Bradford. Ostenta una distinción histórica genuina: fue el primer videojuego de la historia en representar un duelo de sables de luz. En lugar de adaptar una batalla de las películas, se basa en la escena de entrenamiento de Una nueva esperanza, en la que Luke desvía los disparos de un dron flotante a bordo del Halcón Milenario.

Dos caballeros Jedi, uno azul y otro rojo, se enfrentan en la arena mientras un Seeker esférico flota entre ambos escupiendo rayos láser. Giras tu sable de luz alrededor de tu Jedi para bloquear el fuego entrante y, al mismo tiempo, para dirigir al Seeker de modo que dispare contra tu rival. Primero tienes que desgastar el escudo enemigo antes de poder acertar al propio Jedi; tres impactos directos terminan el combate y el vencedor es coronado Maestro Jedi. Para mantener la tensión, el Seeker se descontrola con regularidad y dispara al azar durante un rato.
La decisión de diseño más inteligente son los controles: el juego usa mandos de paleta (paddles) en lugar de un joystick. Girar el sable con una rueda giratoria resulta suave y preciso de una forma que una palanca digital nunca podría igualar. El Jedi rojo puede estar controlado por el ordenador, pero el juego da lo mejor de sí con un segundo humano en la otra paleta: el duelo para dos jugadores es sin duda lo más destacado.
Cuatro niveles de dificultad cambian la velocidad del Seeker, y en el más alto la esfera se vuelve invisible, de modo que solo puedes deducir su posición por los disparos que efectúa. Para ser justos, las reglas tardan unas cuantas rondas en descifrarse, en pantalla no pasa gran cosa y el juego en solitario se agota rápido: los críticos ya lo calificaron de confuso en 1983.
Hoy merece un vistazo sobre todo como curiosidad: el primer sable de luz de la historia de los videojuegos. Puedes probarlo en oldgame.cz directamente en tu navegador, sin instalar nada.