Alex Kidd: The Lost Stars es una máquina arcade de 1986 de Sega Enterprises y la segunda aventura de la mascota que Sega tenía por entonces. Llegó poco después de Alex Kidd in Miracle World y se asienta sobre bases completamente distintas: quien conozca la versión de Master System reconocerá aquí su origen.

El argumento es mínimo: los doce signos del zodiaco han desaparecido del cielo y Alex tiene que reunir seis bolas milagrosas para devolverlos a su sitio. Las bolas se esconden dentro de una colección maravillosamente arbitraria de objetos (calabazas, conchas de almeja, regalos de Navidad, huevos de oro, incluso un timbre de mostrador), y buscarlas es la mitad del juego. Hay seis mundos temáticos y, para cerrar, un viaje al espacio hacia un santuario que espera al final.
El gran cambio respecto a Miracle World es la simplificación. Ha desaparecido el puñetazo con el que Alex rompía bloques, han desaparecido los vehículos, y lo que queda es un avance bastante lineal hacia la derecha en el que los enemigos se eliminan cayéndoles encima de la cabeza. Lo que más pesa es el límite de tiempo: aquí el tiempo no es un adorno, sino una segunda barra de vida, y cuando se agota pierdes una vida por mucha salud que te quede. Eso mantiene todo el juego en movimiento y obliga a arriesgar en sitios donde preferirías explorar con calma. La versión arcade también admite un modo cooperativo para dos jugadores, en el que el segundo controla a Stella, la compañera de Alex.

Es ágil y razonablemente difícil, pero también mucho más soso que el primer juego. Renunció a las ideas que hacen memorable Miracle World y ofrece a cambio un plataformas rápido y de colores vivos, con el inconfundible grito de Alex cada vez que recibe un golpe. Como curiosidad y complemento merece una hora; por méritos propios, se queda en la media.

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