Посібник був товщий за телефонну книгу й приблизно такий само привітний. KOEI ніколи не вибачалася за складність, і Nobunaga's Ambition II — випущена 1989 року для MS-DOS — не починає вибачатися й тепер. Ви або вивчали мову, або поверталися до Tetris.

Гра кидає вас у японський період Сенґоку — вільну для всіх колотнечу XVI століття, коли кожен феодальний воєначальник з рисовим полем і образою намагався об'єднати країну під своїм прапором. Ви обираєте клан — маленьке, зубожіле володіння чи могутнє, якщо хочете легшої дороги — а потім керуєте всім: виробництвом рису, золотом, тренуванням військ, дипломатією, шпигунством і врешті війною. Мета проста для формулювання й жорстока для досягнення: підкорити всю Японію. KOEI вже зробила першу Nobunaga's Ambition, і продовження значно розширило системи, додавши більше провінцій, більше змінних, більше способів, якими поганий врожай може зруйнувати ваше десятиліття.
Механічно це покрокова велика стратегія ще до того, як цей ярлик щось означав для західної аудиторії. Кожен хід представляє сезон, і ви розподіляєте дії по своєму володінню — освоюєте землю, набираєте солдатів, домовляєтеся про шлюби, надсилаєте ніндзя чинити безлад при дворі суперника. Бій, коли він настає, достатньо тактичний, щоб мати значення, але не настільки глибокий, щоб поглинути всю гру. Інтерфейс керується меню й невблаганний: немає скасування дії, немає підказки-tooltip, що веде за руку, немає паузи, щоб передумати. Ви уклали погану торгову угоду навесні, і до зими ваша армія голодує. Це і є урок, і гра викладає його без коментарів.

Те, що Nobunaga's Ambition II принесла в ПК-ігри на той час, було справді іншою перспективою. Більшість західних стратегічних ігор були про Рим, Наполеона чи космос. Ця вручила вам воєначальника в сандалях на дощовому острові й очікувала, що ви перейматиметеся врожаями рису. Для тих, хто подолав початкову стіну — а стіна була реальною — вона відкривала своєрідний повільний, нав'язливий цикл планування, рідкісний у 1989 році. Вона також постаріла так, як старіють складні системи: кістяк усе ще міцний, але подача кольору старого газетного паперу, а інтерфейс вимагає терпіння, яке сучасні ігри здебільшого вивели з людей.

Сьогодні вона зручно вміщається в браузері як дивина, що винагороджує правильний тип гравця. Якщо ви коли-небудь втрачали вихідні через Crusader Kings чи провели вечір, оптимізуючи забудову міста в Civilization, Nobunaga's Ambition II — це скам'янілість, яка започаткувала частину цього роду на ПК. Вона не вразить вас візуально й не пояснюватиме себе. Але якщо ви даси їй повноцінну сесію й тихий вечір, вона все ще працює. Напруга слабнучого сусіда й виснаженої скарбниці позачасова, у якому б столітті не була встановлена карта.