Руководство было толще телефонного справочника и примерно столь же приветливым. KOEI никогда не извинялась за сложность, и Nobunaga's Ambition II — вышедшая в 1989 году для MS-DOS — не начинает извиняться и теперь. Либо ты выучил язык, либо возвращался к Tetris.

Игра погружает вас в японский период Сэнгоку — свалку XVI века, когда каждый феодальный военачальник с рисовым полем и обидой пытался объединить страну под своим знаменем. Вы выбираете клан — из маленького, борющегося за выживание владения или из могущественного, если хотите путь полегче, — а затем управляете всем: производством риса, золотом, обучением войск, дипломатией, шпионажем и в конечном счёте войной. Цель проста на словах и жестока в достижении: завоевать всю Японию. KOEI уже сделала первую Nobunaga's Ambition, и сиквел значительно расширил системы, добавив больше провинций, больше переменных, больше способов для неурожая разрушить ваше десятилетие.
Механически это пошаговая большая стратегия ещё до того, как этот ярлык что-либо значил для западной аудитории. Каждый ход представляет сезон, и вы распределяете действия по своему владению — развиваете земли, набираете солдат, устраиваете браки, посылаете ниндзя устроить смуту при дворе соперника. Бой, когда до него доходит, достаточно тактичен, чтобы иметь значение, но не настолько глубок, чтобы поглотить всю игру. Интерфейс основан на меню и беспощаден: нет отмены хода, нет подсказок за ручку, нет паузы, чтобы передумать. Вы заключили плохую торговую сделку весной, и к зиме ваша армия голодает. Таков урок, и игра преподаёт его без комментариев.

Что Nobunaga's Ambition II привнесла в ПК-игры того времени, так это по-настоящему иную перспективу. Большинство западных стратегий были про Рим, Наполеона или космос. Эта вручала вам военачальника в сандалиях на дождливом острове и ожидала, что вас будут волновать урожаи риса. Для тех, кто преодолел начальную стену — а стена была реальной, — она открывала своего рода медленную, навязчивую петлю планирования, редкую в 1989 году. Она также состарилась так, как стареют сложные системы: скелет по-прежнему крепок, но подача цвета старой газетной бумаги, а интерфейс требует терпения, которое современные игры по большей части из людей вытравили.

Сегодня она уютно устроилась в браузере как курьёз, вознаграждающий правильного игрока. Если вы когда-нибудь теряли выходные в Crusader Kings или проводили вечер за оптимизацией застройки города в Civilization, Nobunaga's Ambition II — та окаменелость, что положила начало части этой родословной на ПК. Она не впечатлит вас визуально и не будет объяснять себя. Но если вы уделите ей полноценную сессию и тихий вечер, она всё ещё работает. Напряжение слабеющего соседа и истощённой казны вечно, в каком бы веке ни разворачивалась карта.