Anda menggerakkan unit di seluruh peta seperti bidak catur, kecuali ini bukan catur — ini perang. Battle Isle 2 adalah game strategi berbasis giliran di mana kemenangan ditentukan oleh langkah yang diperhitungkan, bukan refleks, dan itulah tepatnya mengapa game ini masih bertahan setelah tiga puluh tahun.

Ini adalah game strategi pertempuran taktis. Anda menggeser unit ke grid heksagonal, menembak musuh, mengumpulkan ammo, dan menyembuhkan tentara yang terluka. Grafiknya fungsional — unit bersinar seperti boneka plastik, landscape datar dan jelas, musik mengalun lembut di latar belakang. Bukan Dune 2, yang akan membuat Anda terperangah, tetapi Anda tidak perlu khawatir di mana sesuatu berada. Semuanya terlihat sekilas.
Yang membuat Battle Isle menarik adalah kecepatan yang lambat dan diperhitungkan. Anda tidak terburu-buru oleh waktu. Anda bisa duduk dan memikirkan unit mana yang Anda pindahkan ke ujung peta lain dan di mana memposisikannya agar musuh tidak mengintai Anda dari semak-semak. Unit memiliki pergerakan terbatas, bahan bakar, ammo — semuanya penting. Satu unit yang salah posisi dan Anda akan merasakannya lima giliran ke depan. Game ini mengajarkan Anda untuk berpikir dan menghitung, bukan hanya mengetuk keyboard.
Terutama menua dalam hal kecepatan — menyeret bisa lambat, Anda menunggu animasi, pergerakan unit terasa abadi. Pikiran modern menginginkan lebih banyak, tetapi pada tahun sembilan puluhan ini adalah game dengan tempo yang tepat untuk bersantai dengan volume yang ditambahkan ketika Anda punya waktu luang.
Hari ini Anda memainkannya ketika Anda menginginkan strategi tanpa sihir dan tanpa drama multiplayer online. Bagi beberapa orang, itulah tepatnya — peperangan yang sunyi dan matematis — tepat apa yang mereka inginkan dari game taktis. Jika Anda tipe orang yang akan duduk selama tiga jam dan menghitung langkah ke depan, Anda akan bersenang-senang.