Manevrezi unitățile pe hartă ca pe piese de șah, cu excepția că nu e șah — e război. Battle Isle 2 este un joc de strategie pe ture în care victoria este decisă de mișcări calculate, nu de reflexe, și asta e exact motivul pentru care și-a păstrat poziția după treizeci de ani.

E un joc de strategie tactică în bătălie. Plasezi unitățile pe o grilă hexagonală, tragi în inamici, culegi munitie și vindeci soldații răniți. Grafica e funcțională — unitățile strălucesc ca figurine de plastic, peisajul e plat și clar, muzica bâzâie ușor în fundal. Nu e Dune 2, care te-ar lua-n sus, dar nu trebuie să te întrebi unde e fiecare lucru. Totul e vizibil dintr-o privire.
Ceea ce face Battle Isle interesant e ritmul lent și calculat. Nu ești grăbit de timp. Poți sta și gândi care unitate muți la cealaltă parte a hărții și cum o poziționezi ca inamicii să nu te atace din tufișuri. Unitățile au mișcare limitată, combustibil, munitie — totul contează. O unitate prost poziționată și o vei resimți cinci ture mai departe. Jocul te învață să gândești și să calculezi, nu doar să apesi tastele.
Pe viitor, a îmbătrânit mai ales în viteză — tragerile pot fi lente, aștepți animațiile, mișcările unitaților par eterne. Mintea modernă vrea mai mult, dar în anii nouăzeci acesta era exact jocul cu ritmul potrivit pentru a te relaxa cu sunetul la maxim când aveai vreme de pierdut.
Azi îl joci când vrei strategie fără magie și fără drama multiplayer online. Pentru unii oameni, asta e exact ceea ce trebuie — război liniștit, matematic — exact ceea ce vor de la un joc tactic. Dacă ești genul de persoană care se-așează și calculează mișcări cu cinci ture înainte, o să te distrezi de minune.