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Fifa 97

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Fifa 97 – screenshot

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1996 · 스포츠 · Electronic Arts · MS-DOS / PC

게임 정보_□✕

Fifa 97 정보

관중 소음이 그 무엇보다 먼저 덮쳐온다. 함성 — 모든 스포츠 게임이 죽도록 재활용하던 그 싸구려 루프 — 이 아니라, 자리를 잡고 기다리는 스타디움 특유의 웅성거림이다. FIFA 97은 지오메트리조차 겨우 감당하는 머신에서도 당신이 뭔가 진짜를 보게 될 것 같은 기분을 만들 줄 알았다.

Fifa 97 – screenshot 1

1996년 DOS와 몇몇 다른 플랫폼용으로 출시된 FIFA 97은 이미 PC의 축구 게임으로 깃발을 꽂은 시리즈에 대한 EA Canada의 후속작이었다. 그것은 라이선스된 리그, 실제 클럽 이름, 실제 유니폼을 담았다 — 경쟁작이 여전히 "Blue City"와 "Red United"라 불리는 팀을 내세우던 시절에 엄청나게 중요했던 종류의 것. 목표는 단순했다. 더 진짜 같은 축구를, 당신이 그걸 발견한 어느 시장 노점에서든 가격표를 정당화할 만큼 잘 포장하는 것.

게임플레이는 아케이드와 시뮬레이션 사이 어딘가에 자리 잡고, 필요할 때는 아케이드 쪽으로 기울고 나머지 시간에는 아닌 척한다. 3D 엔진은 전작보다 매끄러웠고, 선수들은 무게에 가까운 무언가와 함께 움직였으며, 처음으로 당신은 터치라인을 따라 좁게 파고드는 것과 가운데를 가로지르는 것의 차이를 느낄 수 있었다. 실내 모드 — 더 작은 경기장에서의 5인제 — 는 모두가 얘기하던 것이었는데, 그것이 정신없고 시끄럽고 본 게임과 완전히 달랐기 때문이다. 그것은 또한 난투극으로 전락하는 경향이 있었는데, 그것이 꼭 결함은 아니었다. AI는 형편없이 나이 들었다. 오늘날 하면 누군가 열한 명의 수비수에게 단 하나의 지시만 내리고 나머지 설명하는 걸 잊은 것처럼 플레이된다.

Fifa 97 – screenshot 2

FIFA 97이 실제로 전달한 것은 자신감이었다. 시리즈는 자리를 잡아가던 중이었고, 이것은 EA가 사과하기를 멈추고 어차피 당신이 살 거라고 가정하기 시작한 편이었다 — 아마 정말 그랬을 테니까. John Motson과 Andy Gray가 전달한 해설은 시리즈 최초로 진정 들을 만한 해설이었다. 20분 안에 반복적이 되긴 했지만, 그것이 넘은 기준선은 지하에 있었다. 기술적으로 그것은 스포츠 타이틀이 나아갈 필요가 있는 만큼 DOS 플랫폼을 밀어붙였고, CD-ROM 설치와 Sound Blaster 출력이 뭔가 진짜에 근접할 수 있을 것처럼 느껴지던 바로 그 순간에 나타났다.

Fifa 97 – screenshot 3

오늘날 그것은 한때 가구였음을 이따금 상기시키는 박물관 전시품처럼 플레이된다. 컨트롤은 브라우저에서 충분히 잘 버텨낸다 — 이후의 어떤 FIFA에서 온 근육 기억이든 큰 혼란 없이 통할 만큼 단순하다. 1996년에 그 자리에 있었다면, 그것은 특정한 방, 특정한 의자, 모니터 아래에서 데워지던 플라스틱 케이스 특유의 냄새로 당신을 되돌려놓는 종류의 게임이다. 그 자리에 없었다면, 축구 게임에 이적 예산과 Ultimate Team 팩이 생기기 전에 사람들이 왜 흥분했는지 이해하는 유용한 방법이다. 실내 모드부터 시작하라. 그것은 여전히 이 모든 것 중 가장 정직한 부분이다.

Video
Fifa 97 – gameplay video

Fifa 97 자주 묻는 질문

Fifa 97은(는) 어떤 플랫폼에서 실행되나요?
Fifa 97은(는) 1996년에 출시된 MS-DOS / PC 게임입니다.
Fifa 97은(는) 언제 출시되었나요?
Fifa 97은(는) 1996년에 출시되었습니다.
Fifa 97은(는) 누가 만들었나요?
Fifa 97은(는) Electronic Arts이(가) 개발했습니다.
Fifa 97은(는) 어떤 장르인가요?
Fifa 97은(는) 다음 장르에 속합니다: Sports.
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Gaming platform: MS-DOS / PC_□✕
About the platform 1981–2000

For two decades MS-DOS was the main gaming platform on PCs. Games launched from the command line and used sound cards like Sound Blaster or AdLib. DOS is the home of legends such as Doom, Prince of Persia and Commander Keen.

Maker: IBM PC / Microsoft  ·  Years: 1981–2000

Here on oldgame.cz you play it right in your browser via the js-dos emulator — no install, no plugins, on desktop and mobile.

Recommended controls: These games are controlled with the keyboard (see the controls table next to the game). A USB joystick/gamepad can make some titles more comfortable, but is not required.

» More about this platform on Wikipedia

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